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气血觉醒技能累(lèi)计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪(guài)物猎人崛起气血觉醒技能是根据吸血量分为低/高两档(dàng)加(jiā)成(chéng), 分界线为50/150血,累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触(chù)发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s。

一、气(qì)血(xuè)觉(jué)醒技能(néng)介绍

根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可(kě)以(yǐ)触发,持续30秒

物理和属性双加成(chéng),固定值加算,属(shǔ)性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期,远程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累计大(dà)于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大(dà)于150触发(fā)二阶(jiē),刷新持续时间为30s

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