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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎(yán)习武(wǔ)修士、罗(luó)德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受(shòu)的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目(mù)怪物(wù)更(gèng)高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过在(zài)每个(gè)召(zhào)唤点(diǎn)都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但(dàn)是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内(nèi)开启(qǐ)宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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