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省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗

省属国企和央企有什么区别 所有央企都是国企吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分析游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时(shí)也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门(mén)派法宝也是(shì)一(yī)样(yàng),是加快(kuài)节奏的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满时,不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不用技能(néng),一用(yòng)就得(dé)是星(xīng)鲲,就算时机(jī)不(bù)对,也(yě)不(bù)得不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的机制(zhì)问题,星海佩(pèi)使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持(chí)续期间(jiān)就有可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身(shēn)就是(shì)一(yī)个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果在意(yì)的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值(zhí)低时(shí)使用

不过(guò)战(zhàn)意值(zhí)低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以(yǐ)更快(kuài)地进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多(duō)对其他单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战(zhàn)意值越多(duō),使用收益也(yě)越(yuè)大。但如果在(zài)战(zhàn)意值(zhí)较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

六、太阴

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太阴描述我不(bù)清(qīng)楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也没(méi)有办法(fǎ)测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可(kě)以评论区留言(yán))

这(zhè)个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠(dié)加(jiā),使用法宝后,回(huí)合(hé)结束时增加的须弥(mí)值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有概率额外(wài)增加一(yī)个(如果是(shì)这点,应该描述成(chéng):持续(xù)期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率获得一(yī)点须弥值(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)增加一(yī)条(tiáo):回合结束(shù)时(shí)/回合开始时,总得(dé)给人家(jiā)明(míng)确获得须弥值的(de)时(shí)间。)

所以,如果描述没(méi)有错误(wù)的(de)话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低(dī)的

七(qī)、少(shǎo)阴

这(zhè)个和(hé)太(tài)阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝,如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥(mí)值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可(kě)以(yǐ)发挥,如果获(huò)得1点须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个(gè)及(jí)以上时,技能(néng)伤(shāng)害(hài)也(yě)更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不(bù)是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己(jǐ)把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳比较需(xū)要一些指挥(huī)、操作意识

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