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本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《权力(lì)的(de)游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型介绍游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别(bié),你可(kě)以选择(zé)自(zì)己的游(yóu)玩(wán)风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。

本游(yóu)戏(xì)中(zhōng),玩家可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的目标(biāo)并在此(cǐ)基础(chǔ)上塑造(zào)自己的游戏角色。我们可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别(bié),你可以选择(zé)自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们(men)可(kě)以(yǐ)将游(yóu)玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,然后(hòu)我将逐一(yī)介绍这些类(lèi)别(bié)及其(qí)子类别。一位玩家可以分配到的类别和子类别数量是(shì)没有限制的,你也可以这样理解:所(suǒ)有玩家都可以在游(yóu)戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家(jiā)类别是“发育型玩(wán)家(jiā)”。这(zhè)类玩家(jiā)的终(zhōng)极目标是提高(gāo)战力。归至这(zhè)一类别的玩(wán)家会想尽(jǐn)办法(fǎ)强化自己(jǐ)的账号,对游戏的(de)其他无法(fǎ)帮(bāng)助他(tā)们强化账(zhàng)号(hào)的领域(yù)不太感兴(xīng)趣(qù)。

发育(yù)型玩家可以分为三个子(zi)类(lèi)别,主要(yào)取(qǔ)决于他(tā)们在游戏内身处的(de)阶段。这三个子(zi)类(lèi)别分别(bié)是:建(jiàn)造者、研究(jiū)者和(hé)训练者。建(jiàn)造者是专注(zhù)于建筑的玩(wán)家,这也(yě)是(shì)每一位(wèi)新(xīn)玩家都(dōu)会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费(fèi)较高的各类研究。最初的重要里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军(jūn)制改革(额外(wài)部(bù)队队(duì)列)以及狂热和减本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句免加成。研究(jiū)者还会完成城墙和城防研究,如果(guǒ)玩(wán)家不希望将战(zhàn)力提升至过高(gāo)水平(避免提(tí)升迁移王国的(de)难度),他们会选择跳过这类研究。

训(xùn)练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升(shēng)至更高水(shuǐ)平。超过这(zhè)些数字的士兵(bīng)都算(suàn)作储备(bèi)军(jūn),或是提高战(zhàn)力的附加力量。要注(zhù)意的是,训(xùn)练者(zhě)不一定是(shì)优(yōu)秀的(de)战士,在介绍战士类别时,我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型(xíng)玩家热(rè)衷于收集(jí)游戏(xì)内(nèi)的特定内容(róng)组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤(fū)等。这类玩家的主要目的是拥(yōng)有一套或(huò)多套上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许多内(nèi)容组合可供玩(wán)家收集。这些(xiē)内容可以通过不(bù)同方式为玩家(jiā)提供加成(chéng)和增益,而这正是玩家收(shōu)集它(tā)们的(de)主要原(yuán)因。其实,你向(xiàng)这些(xiē)组(zǔ)合内容(róng)投入得越多,能从中(zhōng)获(huò)得的(de)加成和(hé)增(zēng)益数量反而会减少(shǎo),在多数(shù)情(qíng)况下,最有(yǒu)利的方式(shì)是专注于收集多个内容组合,每种东西都收(shōu)集(jí)一点,而不(bù)是只收(shōu)集(jí)某(mǒu)一个(gè)组合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定(dìng)是为了加成和(hé)增益。玩家也可能会喜欢收(shōu)集指(zhǐ)挥(huī)官,原(yuán)因仅仅是(shì)他们喜欢(huān)这些指挥官。当(dāng)然,也有玩(wán)家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因为对(duì)这类玩家(jiā)而言(yán),它(tā)们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会(huì)为(wèi)联盟提供资(zī)源,满足作(zuò)战和活动(dòng)的需求(qiú)。他们会使用账(zhàng)号超(chāo)量(liàng)收集资源(yuán),然后派遣收集者(zhě)去填充(chōng)联盟(méng)补给(gěi)。作为主要的(de)玩家类别,耕(gēng)作者并没有特定的终(zhōng)极目标,但(dàn)他(tā)们是支持联盟长(zhǎng)期生存的必(bì)要力(lì)量。

收集资源的方(fāng)式分为(wèi)两种(zhǒng):

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方(fāng)式的玩家会利(lì)用外(wài)城建筑生产资源。他(tā)们只会(huì)建造(zào)一种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样可以提高生(shēng)产(chǎn)加成的效果。他们还会优先培(péi)养有利于提(tí)升该(gāi)种生产效果的(de)指挥官,以及选择可以提(tí)高超量(liàng)收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点(diǎn)采集枯竭(jié)后,游(yóu)戏就会生成其他资源(yuán)点。收(shōu)集者会派遣(qiǎn)行军队(duì)列一个接一个地占领(lǐng)采集点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供提(tí)升采集速(sù)度(dù)的增益(yì)哦!

在游戏(xì)早期阶(jiē)段,采集资源至关(guān)重要,因为它还可(kě)以帮助玩家强化领主的勇者装备套装。即便(biàn)在后(hòu)期(qī),对于(yú)不同的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家(jiā)的(de)主要游戏动力是加入游戏内(nèi)的(de)联盟和游戏(xì)外(wài)的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这(zhè)款游(yóu)戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其中包括许(xǔ)多有趣的人(rén),你可(kě)以与他们一(yī)起互(hù)动(dòng)和交友。社(shè)区是鼓(gǔ)励多数玩家继(jì)续游(yóu)玩这款游(yóu)戏的重要因(yīn)素。

维斯特(tè)洛大陆(lù)的居(jū)民是与社区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受(shòu)游戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的社交(jiāo)圈子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng),几乎每一位(wèi)玩家的游(yóu)戏(xì)动力都是联(lián)盟(méng)、王国和好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我们(men)一起携手(shǒu)构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家(jiā)与(yǔ)领袖

战略(lüè)家与领袖是(shì)推动这(zhè)款游戏(xì)和其(qí)他玩(wán)家前进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的(de)终极目标是见证(zhèng)自(zì)己的联(lián)盟所向披靡(mí)。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解游(yóu)戏的运作机制(zhì)。获得这(zhè)类游戏知识和(hé)经验却并不简单,玩(wán)家需要花费许多时间,经历(lì)多场战斗,才(cái)能掌(zhǎng)握在竞技游戏中(zhōng)领导他人的能(néng)力。有一定的时间和精力(lì),而且本身有一定(dìng)策(cè)略游戏(xì)经验且(qiě)善于运(yùn)筹(chóu)帷幄的玩家,在这样的(de)一款游(yóu)戏中是十(shí)分(fēn)少见的,但也正(zhèng)因为(wèi)此,领袖(xiù)与战(zhàn)略家在游(yóu)戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的(de)玩家热(rè)衷于领导他人(rén)和出谋(móu)划策,而且他(tā)们(men)会(huì)为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划(huà)战场、将所有人(rén)部署(shǔ)在(zài)正确的位置(zhì)就像是(shì)在下(xià)一盘大棋。要领导和引导其他玩家(jiā),领袖必须(xū)掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥有优(yōu)异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是(shì)称霸游戏活动(dòng)或(huò)特(tè)定的(de)目标活动。《权(quán)力的游戏(xì) 凛冬将至》内(nèi)会(huì)有多种多样的游戏活动(dòng),让我们一(yī)起拭目(mù)以待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择战(zhàn)斗(dòu),专注于制(zhì)定(dìng)战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更(gèng)高(gāo)名(míng)次。这不光会(huì)让(ràng)某些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也会让某(mǒu)些顶尖联盟(méng)站在更(gèng)高、更大的(de)舞台上让全体游戏玩家看到。而(ér)对于冠军类(lèi)玩家而言,这(zhè)些无上的荣誉(yù)和声望是他们孜(zī)孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就(jiù)是体(tǐ)验*飙升的 *** 感(gǎn)。本(běn)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的战士类玩家可以分为两个子类别,相互之间可(kě)能重(zhòng)叠(一名玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)同属多个子类(lèi)别(bié)):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的(de)增益和加(jiā)成(chéng)会(huì)在(zài)战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家(jiā)更加强大(dà),经验也要足够(gòu)丰富,其他人才(c本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句ái)有信心将士兵托(tuō)付给你。除了增(zēng)益和加成以外,集结领(lǐng)袖还需(xū)要关注集结的规(guī)模。集结规模过小的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外(wài),集结领袖(xiù)通常(cháng)也(yě)是出色的收集者,因为他们(men)需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够(gòu)占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池(chí),摧毁敌人的(de)军(jūn)队(duì)。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗(dòu)中(zhōng)的战力主要取决于参战者的人数(shù)。越多玩家愿意(yì)冒(mào)险提供自己的士兵和巨龙参与集(jí)结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣(róng)幸。本款(kuǎn)游戏将(jiāng)会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家(jiā),他们会积(jī)极(jí)地参(cān)与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集(jí)结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和(hé)参(cān)与(yǔ)者(zhě)在受(shòu)到攻(gōng)击(jī)时,可以选择保(bǎo)留最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏(cáng)起来。这种做法有助于将火力集中(zhōng)在更容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的(de)敌人所发起(qǐ)的攻击(jī)。零城堡(bǎo)战士无法成(chéng)为(wèi)建(jiàn)造者(zhě)(发育型玩家),因为(wèi)你需要将士兵数量维持(chí)在(zài)较低(dī)的(de)水平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克(kè):在其他(tā)游戏(xì)中,坦(tǎn)克是(shì)指抵(dǐ)挡敌人伤害的角(jiǎo)色。而在这(zhè)款游(yóu)戏中,坦克类(lèi)玩家所(suǒ)打(dǎ)造的(de)账(zhàng)号比(bǐ)较适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有数量足够(gòu)稳(wěn)健(jiàn)的前(qián)排增援,才有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的(de)属(shǔ)性(xìng)也可以提升他们的增益效果。无论多么强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战,需要(yào)依靠(kào)集结队(duì)友(yǒu)的协助。

战士可以拥(yōng)有不(bù)同的终极目(mù)标(biāo),但主(zhǔ)要目标(biāo)依然是参与战斗。对战士而言(yán),战(zhàn)场就是这款游(yóu)戏(xì)存(cún)在(zài)的意义(yì)。正如瑟(sè)曦说的那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战士会集中(zhōng)精(jīng)力(lì)征(zhēng)服他人;部分(fēn)人渴望见证敌(dí)人元气大伤、损(sǔn)失(shī)士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀数和军(jūn)功值(zhí)。军(jūn)功是一种(zhǒng)特(tè)殊积分(fēn),在(zài)一位玩(wán)家与解锁骑士或以上(shàng)爵(jué)位(玩家的战(zhàn)力首(shǒu)次达到3000万时(shí)将(jiāng)解锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩家击(jī)杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀(shā)士(shì)兵获得更多军(jūn)功的(de)玩家、玩家群(qún)体(tǐ)或联盟。为(wèi)防(fáng)止(zhǐ)在(zài)离线(xiàn)期间被(bèi)军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在退出游(yóu)戏前设置结界,或拜(bài)托他人来保护你(nǐ)的领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色(sè)类别?

没(méi)有完(wán)美的角色(sè)类(lèi)别。在这款即(jí)时战(zhàn)略开放(fàng)世界游戏中,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆前进。最重要(yào)的是以自(zì)己喜(xǐ)欢的方(fāng)式尽(jǐn)情享受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要(yào)知(zhī)道自(zì)己希望在游戏(xì)里做(zuò)什(shén)么,才不会“误入(r本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句ù)歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一定适(shì)合成为(wèi)战(zhàn)士(shì),而收集了全部(bù)指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从(cóng)另一方(fāng)面看(kàn),你(nǐ)需(xū)要寻(xún)找(zhǎo)懂得欣(xīn)赏(shǎng)自(zì)己游玩风格的人,加入(rù)与(yǔ)你目标一致(zhì)的(de)联盟。

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