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但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧(zhēn)率是高好还(hái)是低好,王(wáng)者帧率是高好还是低好是高的(de)。

  关于(yú)帧率是高好(hǎo)还是(shì)低(dī)好(hǎo),王(wáng)者帧率(lǜ)是高(gāo)好还(hái)是低好以(yǐ)及王(wáng)者帧率是(shì)高好(hǎo)还是低好,帧率是高好还是低好视(shì)频,帧率(lǜ)是高好(hǎo)还(hái)是低好对眼睛,帧率是高好还是低好手机,帧率(lǜ)是高好还是低(dī)好呢等问题(tí),小编将为你整理以下的生活(huó)小知识:

帧率是高(gāo)好(hǎo)还(hái)是低好,王(wáng)者(zhě)帧(zhēn)率(lǜ)是高好还是(shì)低好(hǎo)

  是高的。

  每一(yī)帧都是显卡渲染出的(de)静(jìng)止图像(xiàng),快速(sù)连续的播放显(xiǎn)示(shì)帧(zhēn)变呈现(xiàn)出动态影像的假象。

  高(gāo)的帧率可以得到更(gèng)流畅、更(gèng)逼真的动画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所显示(shì)的动作就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义(yì),是指画面每秒(miǎo)传(chuán)输帧数,通俗来讲就是指动画或视(shì)频的画面数。

  FPS是测量用于(yú)保存、显示动态视频(pín)的信息数量。

  每秒钟帧数愈多,所显(xiǎn)示的动作就会愈流畅(chàng)。

  通常(cháng),要避免动作不流(liú)畅的(de)最低(dī)是30。

  某些计算(suàn)机视频格式,每秒(miǎo)只能提供15帧。

  FPS也可以理解为(wèi)我们常说的刷新率(单(dān)位为Hz),例(lì)如我们常在CS游戏里说的FPS值(zhí)。

  我们在装机选购显卡和(hé) 显示(shì)器 的时候(hòu),都会注意到(dào)刷新率。

  一般我们设(shè)置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是(shì)指(zhǐ)屏(píng)幕一秒内只扫描75次(cì),即75帧(zhēn)/秒。

  而当刷新(xīn)率(lǜ)太低时我们(men)肉眼都能感(gǎn)觉到屏(píng)幕的闪烁,不连(lián)贯,对图(tú)像显示效果和视觉感(gǎn)观产(chǎn)生不(bù)好的(de)影响。

高低(dī)影响

  fps越高越好(hǎo),这是游(yóu)戏每(měi)秒(miǎo)屏幕刷(shuā)新的速度,一般(bān)60左(zuǒ)右为(wèi)正常。

  低(dī)于这个(gè)数值就代表(biǎo)你的(de)电脑不(bù)是能很(hěn)好的运行这款(kuǎn)游戏(xì)。

  120左右为最(zuì)佳,低于30会有明显的卡屏(píng)感。

  但也不(bù)能是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置(zhì)大部分(fēn)都(dōu)是(shì)在30—60左右(yòu)就可以了,简单(dān)的(de)说(shuō),稳定就好。

  这里说的(de)稳定是说的徘(pái)徊在(zài)某个数值之间不会有太大的跃动(dòng),比如30、31、33这样的跳动就差不(bù)多,如果一下(xià)子30,忽(hū)然一下子(zi)又60,然后又一(yī)下(xià)子(zi)10,这(zhè)样幅度(dù)太大但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思,画面就会卡,不流畅(chàng)。

  所以稳定就好(hǎo)。

扩展资料

  在(zài)没有垂直同步的情况下,帧数可以无(wú)限高,但刷新率会受到显示器的硬件限制。

  所以你可(kě)以在60Hz的显示器上看到200帧的(de)画面,但是(shì)这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一(yī)样的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的(de)显示信号根(gēn)本(běn)没(méi)有被显卡输出到(dào)显示器。

  从(cóng)液(yè)晶显示(shì)器中,看到的一个完整动作的动态(tài)图(tú)像,都是从显卡中的(de)图像处理(lǐ)器每(měi)秒渲染出的,动(dòng)作接近的(de)60张图像的视(shì)频信号,称(chēng)但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思之(zhī)为60帧。

  然(rán)后,传(chuán)输到(dào)液晶显示器中,并通过显示器中电子(zi)束通过对屏幕上图像(xiàng)每秒(miǎo)重复扫(sǎo)描60次,已达到(dào)清晰流(liú)畅的动(dòng)态图像的(de)显示输出的(de)效果。

  由于人眼的(de)视觉停(tíng)留效(xiào)应的影响,因此看到的图像(xiàng)是动态的。

  如果,帧数低于刷新(xīn)率,液晶显示器所(suǒ)显示图像会(huì)出现卡顿。

  反之,液晶显示器只显示(shì)刷新率限制下的有效帧(zhēn)数。

  所(suǒ)以(yǐ)刷新(xīn)率的(de)高低决(jué)定(dìng)了有效帧数的多少。

帧率高好还是低好(hǎo)

  一(yī)般来讲帧数(shù)是越高越好。

  每一(yī)帧都是静止(zhǐ)的图(tú)象,72帧表示每秒显示刷新显示72幅图,快(kuài)速连续地显示帧便(biàn)形(xíng)成了运(yùn)动的假(jiǎ)象,因此高(gāo)的帧率可以(yǐ)得到(dào)更流畅、更逼真的动画。

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