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2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工(gōng)2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单业革命(mìng)模拟器

作为一(yī)个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的玩法细(xì)节,可(kě)能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百科(kē),这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用(yòng)一(yī)个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝(jué)大部(bù)分(fēn)4X游戏而言(yán),人力也都(dōu)是一切的基础(chǔ)——投入到(dào)农业与工业的产出、转(zhuǎn)化(huà)为武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同(tóng)点在(zài)于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多的人(rén)口和(hé)越高等(děng)级的人口会产生更(gèng)高的经(jīng)济(jì)收入(rù)。工作类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人(rén))作(zuò)为工(gōng)业革命时期(qī)的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施(shī),就(jiù)需要(yào)更多和(hé)更高级的工作(zuò)人口(kǒu),但更(gèng)高级(jí)的工作人口又(yòu)会带来(lái)新的需求(qiú),否则(zé)人(rén)口增长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩(wán)法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层(céng)人口需要的生活物(wù)资(需要(yào)在附(fù)近(jìn)建立市场来(lái)供应)时(shí),人口就(jiù)会增(zēng)长(zhǎng):比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽(suī)然存(cún)在种植区域,但(dàn)基本是以经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程度时,村庄就会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人(rén)口增长的“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人(rén)口(需要满足(zú)了所有的物资需求)的(de)住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生新的工人(rén),并且(qiě)获得更高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人(rén)口并不是上位替代,而是(shì)分工共存(cún)的关系——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工(gōng)操(cāo)作类需要工人等(děng)等,所(suǒ)以需要完成的是一个(gè)整体的人(rén)口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个(gè)“水多(duō)了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑(lǜ)一(yī)些宏观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方(fāng)都有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂(zá)供应(yīng)链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套(tào)对应(yīng)的娱(yú)乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要(yào)建设消(xiāo)防局(jú)和医(yī)院来防范火灾和传(chuán)染(rǎn)病的(de)风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处(chù)理(lǐ)设施来保持城市(shì)的清洁(jié)度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我们可以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的数值,可(kě)以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发组能(néng)力与态度的(de)重(zhòng)要(yào)展现环节,因为这样的(de)游戏基本都(dōu)是几十(shí)小时才入门(mén),但与此同(tóng)时(shí)重复(fù)可玩性需要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化了。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多(duō)的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选择是(shì)否(fǒu)在自(zì)定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季(jì)节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱动”下(xià)学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于(yú)这些剧(jù)本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任(rèn)务依然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现(xiàn)了(le)怎样(yàng)的内(nèi)容特色呢(ne)?这是除了非洲草原风(fēng)情的(de)《狮子(zi)大地(dì)》以(yǐ)外另一(yī)个具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的热(rè)带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走(zǒu)独(dú)裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界(jiè)》的(de)特色(sè),首先之一点就是相对于(yú)本(běn)体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三(sān)级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体(tǐ)需(xū)求也就较(jiào)大的(de)变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这(zhè)意(yì)味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建港的(de)(总不至(zhì)于(yú)出门(mén)直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣(là)椒的设定就稍微(wēi)有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴世(shì)界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有是十多个岛,但(dàn)几个(gè)大岛都存(cún)在明显的(de)资源断层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大的(de)特色就是不交税了,收入(rù)基本(běn)上只能(néng)贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压(yā)力(lì)还是相当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物(wù)资丰(fēng)富到可以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有(yǒu)着相(xiāng)当(dāng)高的售价(jià),中后期商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱(qián)是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多(duō)样化需求(qiú)的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民(mín)除了(le)基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获得(dé)人口增(zēng)长,并(bìng)且获得资金(jīn)收(shōu)入,黑市物(wù)品在(zài)居民(mín)形(xíng)成规模以后收益相(xiāng)当可观。不(bù)过需要先花费比较高的(de)价格(gé)从旧(jiù)世界的港口(kǒu)来(lái)购买(mǎi),游戏(xì)中看到(dào)说(shuō)黑市(shì)货(huò)物(wù)可以伪(wěi)造?但是我没(méi)有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺(yì)术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足(zú)球(qiú)场(chǎng)、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回(huí)几款文(wén)物(wù)放入博(bó)物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不(bù)过目(mù)前(qián)的(de)版本比较游(yóu)戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言(yán)劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农(nóng)需求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要大量(liàng)的工农。这(zhè)样(yàng)带来的问题(tí)就是需要频(pín)繁(fán)升降(jiàng)级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑时(shí)升级(jí)房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就带(dài)来了一个和(hé)本体类似的问题,也就(jiù)是本作的自动化和(hé)模块化程(chéng)度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体(tǐ)”

对于(yú)如今已经出(chū)了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一(yī)个新玩(wán)家入手的很好时机:首先(xiān)不同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域(yù)形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更(gèng)好玩的(de)实(shí)时策略(lüè)种田游戏(xì)之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似(shì)的游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游(yóu)戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的(de)微观画面确实好看,这一点(diǎn)对(duì2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单)比同(tóng)系列那些比较老的经(jīng)典游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢的(de)其实是油(yóu)画风格的(de)游(yóu)戏(xì)插画,和以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的(de)复(fù)杂供(gōng)应链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟(jìng)这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还(hái)能(néng)放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个(gè)系(xì)列的新玩家而言,大(dà)量(liàng)的故事剧(jù)本(běn)可以起(qǐ)到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言,也可以体(tǐ)验一(yī)下年4季票(piào)带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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