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200克等于多少毫升水,200克是多少ml水

200克等于多少毫升水,200克是多少ml水 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的(de)大作,相当一部分更是经久不衰,五六年(nián)了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣传力(lì)度、画风等种(zhǒng)种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫(máng)游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设(shè)定上都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在200克等于多少毫升水,200克是多少ml水NS这(zhè)种大作如云的主机(jī)平台很(hěn)难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在有了(le)前(qián)两部作品的基础后(hòu),这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和(hé)质量的(de)再次突破。

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本作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听(tīng)名字(zì)多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本(běn)作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字(zì),玩水(shuǐ)~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但(dàn)实际(jì)上这款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要(yào)按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲(chōng)刷到完(wán)美(měi)如(rú)新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在(zài)物(wù)体表面上(shàng)的物理和视(shì)听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所到之处(chù)污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是(shì)其(qí)他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身(shēn)水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头部和(hé)身体可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头(tóu)行动”。将头扔(rēng)出去后,玩(wán)家依然可以操(cāo)作身(shēn)体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通过头部带电(diàn)这一特性(xìng),可以(yǐ)使其(qí)接(jiē)触到(dào)的场景物体通电,从(cóng)而产(chǎn)生开或(huò)关两种状(zhuàng)态(tài),以此形成过关的道路。

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这(zhè)一(yī)设计让(ràng)关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保持让人(rén)眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款游(yóu)戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极(jí)佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界(jiè)面以及(jí)音乐等(děng)多个方面,也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编(biān)织出的华(huá)丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手感和(hé)顶尖(jiān)的(de)关卡设计、多(duō)变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极(jí)少数(shù)被(bèi)任天堂(táng)官方给予了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然(rán)不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名字可能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家(jiā)或媒(méi)体提及这款游(yóu)戏。

本作最初(chū)是一款(kuǎn)买断(duàn)制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计(jì)上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常(cháng)简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自外(wài)星(xīng)的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰(fēng)富程度(dù),要远超大多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除了(le)简(jiǎn)单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也(yě)清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听(tīng)的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作(zuò)《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年(nián)那(nà)群十几二十岁(suì)的(de)少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而(ér)当这个系(xì)列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上(shàng)手难度,但游戏顶级(jí)的画面质(zhì)感、出色的(de)操作手感,以及(jí)系列不变(biàn)的味道,赢得了新老玩(wán)家共同(tóng)的(de)赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新,包(bāo)括了(le)200克等于多少毫升水,200克是多少ml水300多(duō)项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了全(quán)新(xīn)的合作招式以及全新的自定义生存模(mó)式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏(xì)天花(huā)板(bǎn)”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧(ōu)》系列是有过(guò)之而(ér)无(wú)不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设(shè)计上完美(měi)诠(quán)释了“风险和回报(bào)”这一游戏设计思路(lù)。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会(huì)有许多非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要(yào)素(sù)同时也伴随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高的操(cāo)作要求或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非常高(gāo),因此劝(quàn)退了不少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列(liè)加料(liào)外还加入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称(chēng)神作的(de)游戏,因为发售(shòu)时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这(zhè)也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩(wán)家问(wèn)津(jīn)的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对(duì)外(wài)语(yǔ)的需求会比《森(sēn)喜刚》多一(yī)点,因为需要(yào)看(kàn)懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文(wén)举(jǔ)例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且(qiě)实(shí)际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡(kǎ)需(xū)要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上(shàng)往下(xià)落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可(kě)能将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

而除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用规(guī)定数(shù)量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个方(fāng)格空(kōng)间,并尽(jǐn)量(liàng)搭(dā)出一个足(zú)够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中可(kě)以给对手使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁(suǒ)定(dìng)方向等(děng),聚会(huì)效果非常出色!

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