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知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗

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阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是(shì)比较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ),少阳增加(jiā)一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续(xù)的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一(yī)个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是(shì)多少。

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一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗中对知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得的(de)气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色(sè)阴属性(xìng)效果增加(jiā)的(de)愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含(hán)小数(shù)的时候(hòu),会向下取整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单(dān)次10%以(yǐ)下气(qì)血损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气(qì)血损(sǔn)失较高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回(huí)合结束时一(yī)次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回(huí)合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪个(gè)获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一(yī)回合(hé)内受(shòu)伤的次数(shù)和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如果次(cì)数多(duō),痛感强烈,那么阴属性获(huò)得(dé)的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属性(xìng)的随机就随(suí)得高(gāo),长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适(shì)合阴属(shǔ)性的

反过来说(shuō),比较容(róng)易(yì)被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会(huì)比较好(hǎo)

然(rán)后再来看(kàn)四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果

而且(qiě)加(jiā)成效果(guǒ)不(bù)受气血(xuè)损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害或(huò)受(shòu)较(jiào)低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上(shàng)怒知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上(shàng)限较低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合(hé)两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就(jiù)很了,可以更快得(dé)使用出(chū)大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多少(shǎo)血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实(shí)是真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则(zé)一点意义都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还(hái)有持(chí)续回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样(yàng)不(bù)推(tuī)荐

我(wǒ)个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少(shǎo)阳(yáng)的(de),其次是太阳,有时候着急(jí)用(yòng)怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的了

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