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认真地还是认真的写作业,认真的与认真地

认真地还是认真的写作业,认真的与认真地 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)认真地还是认真的写作业,认真的与认真地裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨伤(shāng)害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤(kù)子(zi)增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫(sǎo)千军并且带(dài)上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤(shāng)害高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实(shí)战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前的(de)测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友(yǒu)在下(xià)面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下(xià)来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不(bù)是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点,因为单人(rén)测试(shì)不(bù)相上下(xià),那么组队肯定是后者输(shū)出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本身在(zài)之(zhī)前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结(jié)果(guǒ)在(zài)预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题(tí),我(wǒ)们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其他(tā)保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯(kěn)定(dìng)要高(gāo)于(yú)蝠群代言(yán)人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是(shì)打(dǎ)单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高

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