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俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少

俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态(tài)持续时(shí)间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害增(zēng)加、你的每个队(duì)友(yǒu)使你的(de)伤害提高;第三(sān)梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到来(lái)自玩家(jiā)的伤害降低、装备基(jī)础生命(mìng);第四梯队(duì):更大生命值、对(duì)野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高、在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降低、对未受过伤的敌人伤害提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击(jī)率提高、暴击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》装(zhuāng)备词条梯(tī)队(duì)排行推荐

特别注(zhù)意:因为很(hěn)多词条PVP和(hé)PVE收益(yì)在(zài)不同场(chǎng)景明显不同(tóng),所以要(yào)区(qū)分两个榜(bǎng)单(同一梯队中词(cí)条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间(jiān)增加

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第(dì)二(èr)梯队(duì):

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加(jiā)

你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

对生命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提升

装备基(jī)础伤(shāng)害

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动(dòng)速度

受到(dào)来(lái)自玩(wán)家的伤害(hài)降低(dī)

装备基(jī)础生命

命中(zhōng)率提高

第(dì)四梯队:

更(gèng)大生命(mìng)值(zhí)

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高(gāo)

3米内的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的治疗效果降低

对有护盾的目(m俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少ù)标造成的伤害提高

受到的持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命值

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

格(gé)挡率

暴击率(lǜ)提高

暴(bào)击伤害加成率

增益(yì)状态持续时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加(jiā)

普攻伤害(hài)俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少提高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移(yí)动速(sù)度

受到来自(zì)玩家的伤害降低

受到的持(chí)续(xù)性伤害降低(dī)

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移动时(shí)受到的伤害降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造(zào)成(chéng)的伤害降低

普攻(gōng)使(shǐ)目标(biāo)受到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大(dà)生命值

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命中率(lǜ)提高

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造成的伤(shāng)害提(tí)升

第(dì)四梯(tī)队:

对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时(shí)为队友回复其更(gèng)大生命值

对精英(yīng)敌(dí)人造成(chéng)的伤害提高

对野(yě)兽(shòu)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

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