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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须(xū)弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析游戏(xì)攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一(yī)波(bō)一个面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派(pài)法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹(dàn),在手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要么不用技能(néng),一(yī)用就得是(shì)星鲲,就(jiù)算时(shí)机不对,也不得不用

所以因为技能的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格(gé)外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实(shí)很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖(bèi),比(bǐ)如龙(lóng)宫(gōng)加强群(qún)体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须(xū)弥(mí)海也一样

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,因为(wèi)他(tā)有(yǒu)概率(lǜ)哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回合再给你(nǐ)加一次,那么你在持(chí)续期间就有可能(néng)一直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本身就是(shì)一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的(de)是四象效果,那么(me)尽量(liàng)在(zài)战意值低(dī)时使(shǐ)用

不过战意值低时使用(yòng)四象效(xiào)果数值也较(jiào)低(dī),也是(shì)存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义(yì)也比较大(dà),因为溢出的(de)伤害(hài)越多对其(qí)他单(dān)位的(de)溅(jiàn)射伤害也就越高(gāo),战(zhàn)意值(zhí)越(yuè)多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意值较(jiào)低(dī)时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没(méi)有,所以(yǐ)我也(yě)没有办法测试(shì)太(tài)阴(yīn)的具(jù)体效果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这个(gè)描述可(kě)能(néng)存在(zài)三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点,所以可能(néng)性不(bù)大(dà))

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果是这点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描(miáo)述增加一(yī)条:回合结束时/回(huí)合(hé)开始时,总得(dé)给人家明确获得须弥(mí)值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没有(yǒu)错(cuò)误的话(huà),应(yīng)该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回(huí)合结束概(gài)率增加(jiā)4点须(xū)弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时(shí)候使用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚好可以发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上(shàng)时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况允许(xǔ),更(gèng)好也是低(dī)须弥值(zhí)时使用

星海佩如(rú)果(guǒ)不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能(néng)是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在(zài)适当的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的星鲲(kūn)只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的(de)

日常党我比较(jiào)推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用(yòng),当面板来用(yòng)就行(xíng),少(shǎo)阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

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