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杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介

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梦幻西游手游黄袍怪(guài)助战,精(jīng)算增伤:可以使用(yòng)召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游手游黄(huáng)袍(páo)怪(guài)助战,精算增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快速叠精算层(céng)数(shù),挂(guà)毒战术(shù):可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合,回血生存:与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪(g杨志的性格特点和人物事迹概括,杨志的性格特点和人物事迹简介uài)打击(jī)中毒单位可以回血(xuè)提高生(shēng)存;其(qí)他方面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治(zhì)疗效(xiào)果跟(gēn)沙和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋(dàn)疼,也是少有(yǒu)的(de)能六道的助战,不(bù)过除(chú)非精算叠起来,否则综合输(shū)出(chū)远逊(xùn)于(yú)一(yī)线(xiàn)物(wù)理伙伴(bàn),起始伤(shāng)害(hài)较(jiào)为一(yī)般,前提是己方(fāng)单位(wèi)比敌方(fāng)单位数量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数(shù),才能具(jù)备堪比一线物理的(de)输出实力(lì),特殊能(néng)力(lì)挂(guà)毒属性(xìng)非(fēi)常美妙,分(fēn)担伤(shāng)害也是比较(jiào)不错的(de)存(cún)在,进阶效果攻(gōng)击中毒单位回血(xuè),强化自身生存,适用场合只(zhǐ)适合竞技场(chǎng)战斗,擅(shàn)于(yú)配(pèi)合(hé)索命体(tǐ)系,或(huò)对方输(shū)出弱势情况下(xià)的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》黄袍(páo)怪助战分析(xī)

1、人物背景

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二十(shí)八宿之(zhī)一,在(zài)天(tiān)界时与(yǔ)披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多(duō)年(nián)没羞没臊的(de)幸福(fú)生活,后来(lái)奎木狼在小雷音(yīn)寺助大圣(shèng),玄英洞抓(zhuā)犀(xī)牛,跟(gēn)大圣称兄道(dào)弟

2、基(jī)础(chǔ)技能

黄(huáng)袍(páo)怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹地府的阎罗令技(jì)能,通过黄袍怪的本(běn)命技(jì)能,变(biàn)成(chéng)飘3型(xíng)物(wù)理打击技能

阴曹地府成名绝技(jì),参(cān)透六道、洞察弱(ruò)点,给敌人(rén)群体降低(dī)物理防御(yù)

奇毒无(wú)比,轻(qīng)则伤、重(zhòng)则亡,给敌人(rén)挂毒的时候(hòu)治疗己方所有人物

3、特(tè)色技(jì)能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘3物理打(dǎ)击的来(lái)源(yuán),属于阴曹(cáo)地府经脉(mài)灵(líng)幡

本命技能2

攻击的同时有小概率可以给目标挂毒(dú),一(yī)般情况可(kě)增强消耗效(xiào)率,也是配合蝎子(zi)精索(suǒ)命(mìng)的一种手段

天脉技能(néng)

分担伤害的技能,有效致使自身和某一单(dān)位难(nán)以被点杀(shā),对抗群伤意义不大,死亡后效果消(xiāo)失(shī)

地(dì)脉技(jì)能

地府(fǔ)经(jīng)脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每(měi)回合最多(duō)增加一层,最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡(wáng)后精算效果消(xiāo)失(shī)

4、进阶技能

进阶(jiē)后,攻击(jī)已中毒的(de)目(mù)标可(kě)以(yǐ)回(huí)血,回(huí)血为攻击伤害结果的20%,暴击(jī)时回血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方多个单位气血(xuè)不足时(shí),偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌方无六(liù)道效(xiào)果则(zé)必然(rán)六道,此(cǐ)外(wài)均(jūn)会(huì)使用飘3打击

6、综(zōng)合分(fēn)析(xī)

(1)精算(suàn)增(zēng)伤(shāng)

可(kě)以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪,比如八(bā)戒,可实现快速(sù)叠(dié)精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配(pèi)合

(3)回血生(shēng)存

与地府单位(wèi)配(pèi)合,致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可以回血提高生存(cún)

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他(tā)偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的(de)助战,不过除(chú)非精算叠(dié)起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评(píng)价

伤害(hài)能力

起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单(dān)位(wèi)数量多,至少需要10回(huí)合叠(dié)精算层数,才(cái)能具备(bèi)堪比一线物(wù)理的(de)输出实(shí)力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊(shū)能力(lì)

挂毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的存在

进阶(jiē)效果

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身(shēn)生存

适用(yòng)场合

只(zhǐ)适(shì)合竞技场战斗,擅(shàn)于配合索命体(tǐ)系,或对方输出(chū)弱(ruò)势情况下的长期战

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