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放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de),少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的(de),有一种(zhǒng)立(lì)竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除(chú)了(le)至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一(yī)、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续(xù)期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性(xìng)所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色(sè)阴属性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)

因(yīn)为增加(jiā)的愤怒是不保(bǎo)留小数点的(de),所以每(měi)次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下气血(xuè)损(sǔn)失时,阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不(bù)过反(fǎn)过来看,如果气血损失较(jiào)高时(shí),阴(yīn)属性额(é)外增(zēng)加的愤(fèn)怒值就会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次结(jié)算,而阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看(kàn)以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴属性获得(dé)的(de)就更(gèng)多(duō)

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高(gāo),长(zhǎng)得不好看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么(me)被集火(huǒ)的(de)辅助(zhù)是比较不适合(hé)阴(yīn)属性的(de)

反过来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比(bǐ)较(jiào)强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的(de)效果

而且加成(chéng)效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如果持续(xù)期间(jiān)不受伤(shāng)害或受较低伤(shāng)害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就(jiù)经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿(gān)见(jiàn)影,但(dàn)期望和上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒(nù)值(zhí)较低(dī)的(de)时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超(chāo)太(tài)阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效(xiào)果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一(yī)样使(shǐ)不(bù)出来大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用(yòng)不出来

然(rán)后(hòu)我还要说(shuō),开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打不了我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不(bù)推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

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少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受被倒地的(de)机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义(yì)都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持(chí)续也是可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候(hòu)着急用怒(nù)的(de)时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少阳(yáng),这两者相(xiāng)互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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