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非常漂亮英文怎么写单词,非常漂亮英文怎么写怎么读 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一(yī)点;;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技(jì)术(shù)好的,可以(yǐ)智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷(jié)到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬(quǎn)长牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀(dāo)秒,开(kāi)局(jú)建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业(yè)加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选(xuǎn)择黄金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士(shì)自带的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级(jí)之后(hòu)也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他强劲武(wǔ)器(qì)比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其(qí)他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定的(de)灵巧之后,我们(men)就可(kě)以提升武士的(de)力量,因为我们(men)主要走的(de)还(hái)是力(lì)敏(mǐn)流!

高(gāo)力量(liàng)可(kě)以提高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们(men)可以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采用(yòng)的策(cè)略(lüè)就是多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一定的(de)实(shí)力再(zài)来(lái)复(fù)仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身(shēn)耐(nài)力高(gāo),因此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至(zhì)于信仰(yǎng)和(hé)智慧这两个针对于法术职业(yè)的属性,我们(men)武士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏(mǐn)捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就(jiù)行了(le)否(fǒu)则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的(de)力(lì)量和(hé)17的敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都(dōu)是完(wán)全可以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷(jié),再(zài)点(diǎn)力(lì)量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还是(shì)按(àn)照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩(wán)到后面属性收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增(zēng)加容错(cuò),然后根(gēn)据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加(jiā)力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带(dài)远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相(xiāng)当(dāng)于战(zhàn)士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境(jìng)。前(qián)期的话主要就是(shì)加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于容错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期要(yào)加力量,其实这(zhè)是(shì)一(yī)个误区(qū)!

毕(bì)竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不会那么容易(yì)被一(yī)两刀带走,这个是基础(chǔ)核心(xīn)属(shǔ)性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去(qù)加(jiā)力量,也(yě)同样加到27力量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保证在开荒(huāng)的(de)时候不会有太大的(de)阻力,非常漂亮英文怎么写单词,非常漂亮英文怎么写怎么读力(lì)量(liàng)的(de)增加也能让你及时的(de)装备一些必要的武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器(qì),这样的(de)话(huà)流浪骑士的攻防就已经(jīng)成(chéng)型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很(hěn)高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定(dìng)了你能(néng)带(dài)多(duō)少装备和更多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点就(jiù)是(shì)在血量、力(lì)量、耐力(lì)三方面(miàn)权衡(héng),其(qí)中(zhōng)血量优(yōu)先,力(lì)量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就(jiù)可以不用管(guǎn)了(le),20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力(lì)量属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到31,这(zhè)样所有的武器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是一定不(bù)够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以(yǐ)后(hòu),耐(nài)力不够会(huì)导致跳不动(dòng)的情况(kuàng),打boss的(de)难度会(huì)直线提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们在游戏(xì)中,随(suí)意(yì)加点(diǎn),会让(ràng)法师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上(shàng),我们一定要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看清法师的着(zhe)重点(diǎn),因为(wèi)法师不(bù)同于战(zhàn)士和其他职业,法(fǎ)师的(de)主要攻(gōng)击是法(fǎ)术(shù),更多的(de)是需要魔(mó)法的加成(chéng),所以说我(wǒ)们在加(jiā)点的时候,一定要分清(qīng)主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可(kě)以(yǐ)对法师法术(shù)加成。法力值(zhí)不够的话,即(jí)使(shǐ)有(yǒu)很(hěn)多(duō)的法术(shù),我们也是无(wú)能为力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大的法术(shù),对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智力是(shì)非常关键的,通过智力的提(tí)高,可(kě)以很(hěn)好实用法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议(yì)在前(qián)期可(kě)以先把(bǎ)智力(lì)加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用(yòng)的陨石术,是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的,石仗的(de)属性要求也是需(xū)要18点,当(dāng)然(rán)我们(men)希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然我们也(yě)要(yào)均(jūn)衡其(qí)他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于(yú)法师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期我们(men)也不要一味(wèi)的对法(fǎ)师(shī)进(jìn)行(xíng)智力加(jiā)成,这(zhè)样虽然法师(shī)的(de)法师(shī)的(de)攻击很(hěn)强了,但(dàn)是(shì)在(zài)血槽会造(zào)成损(sǔn)失(shī)。

如果(guǒ)我们没(méi)有强大的(de)血槽,那样也承受(shòu)不了(le)敌(dí)人(rén)的攻击(jī),虽然(rán)攻击很厉(lì)害了,还没有来得及(jí)使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉了(le)。也是十分不(bù)可取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是(shì)弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我(wǒ)们没有强(qiáng)力的(de)血槽,敌人的压(yā)迫(pò)之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期(qī)的敌人,那么(me)可(kě)以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的(de)时(shí)候我们也要(yào)通(tōng)过这(zhè)个敏捷在(zài)移(yí)动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直(zhí)到智(zhì)力到30点(diǎn),这(zhè)样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数(shù)情况下就(jiù)是(shì)因(yīn)为不了解敌(dí)人出招方式,多死几(jǐ)次(cì)就(jiù)知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注和(hé)智力够高,可以打很(hěn)多后期(qī)都很(hěn)强的(de)boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的(de)加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走双持(chí)武器路线,剑士(shì)的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害(hài),而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度(dù)提(tí)升(shēng)伤害。开局建议(yì)加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击(jī)力,提(tí)升(shēng)施法速度(dù),降低(dī)坠落(luò)伤害。

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