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200mm是多少米,2000mm是多少米 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪个属性(xìng)好(hǎo) 四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析(xī)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

少阳可能对(duì)花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害,少阴(yīn)是(shì)目(mù)标(biāo)防御(yù)达到的(de)一个要求(qiú)时(shí),这(zhè)个要求不会太高(gāo),就能是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给(gěi)的(de)面板也更高(gāo),如果技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加(jiā)人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害(我现在(zài)一时(shí)想不起(qǐ)来哪样的道具(jù)有一种比例增(zēng)伤(shāng)的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物(wù)伤相关,是自(zì)身(shēn)除法宝(bǎo)外的物(wù)伤

技能(néng)公式(shì):

技能无法对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标(biāo)及自身(shēn)受到的(de)物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害(hài)结果加成对比

说(shuō)明:这里的系(xì)数,我(wǒ)延用之前(qián)的玄武甲的测(cè)评的系数,如果我(wǒ)估(gū)的系数与(yǔ)你认为的有出(chū)入的少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入自认为的系(xì)数中去做对比,比如觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一(yī)个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会太高(gāo),就能是(shì)四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加的同样(yàng)也是(shì)物伤,只是(shì)增加的效果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体上(shàng)目标的物理防(fáng)御越高(gāo),少阴的(de)效果越好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想一个问题(tí),就是星印里出(chū)现的(de)新的(de)防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效果还会(huì)是更(gèng)好的吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外(wài)没有别的忽视效果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数(shù)玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但(dàn)是(shì)如(rú)果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是(shì)狮(shī)驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这(zhè)个(gè)就好像暴击(jī)和(hé)抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是说目(mù)标有抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需(200mm是多少米,2000mm是多少米xū)要暴击(jī),也放(fàng)弃对其(qí)他目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要(yào)么你一件都不(bù)要弄(nòng),弄(nòng)得少可(kě)能(néng)会等于无(wú),要么就(jiù)多弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算多少,超出的部分(fēn)全(quán)部有效

身上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件(jiàn)的忽(hū)视很可能会被对(duì)方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出(chū)的周常内(nèi)容也(yě)是(shì)没(méi)有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效(xiào)

如(rú)4%忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点效果如无忽视(shì)效果(guǒ),目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽(suī)然有被抵消的(de)风险,但是太(tài)阴(yīn)的暴击也(yě)一(yī)样有(yǒu)风险,暴击的特(tè)效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可(kě)以(yǐ)不用(yòng)顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发(fā)展

如(rú)果(guǒ)实在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗(kàng)暴效(xiào)果,那(nà)么(me)往一(yī)个(gè)方向发展。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更高,要么(me)是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格(gé)中只计算两仪及(jí)四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击(jī)概率受益于整个(gè)伤(shāng)害(hài),所(suǒ)以其实1%伤害结果期望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算了(le)少(shǎo)阳与太阴的(de)阈(yù)值,除(chú)法外(wài)基础的伤害高于(yú)这个阈值时(shí)太阴(yīn)期望(wàng)更(gèng)高,不过你的(de)暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概(gài)率还是低于目标的抗暴,那(nà)么(me)1%暴击概率(lǜ)等(děng)于(yú)毫(háo)无加成(chéng)

另(lìng)外(wài)如(rú)果是(shì)石破、物暴伤(shāng)害(hài)星印属(shǔ)性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么(me)暴击特效肯定是(shì)多多益善(shàn)

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四、太阳(yáng)

太阳我实在不(bù)知道哪个门派(pài)会需要太(tài)阳的飞剑

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花(huā)果泼天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太(tài)阴给的(de)面(miàn)板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析(xī)的全部内(nèi)容了,更多相关攻略(lüè)资讯请关注本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

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