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中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分

中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》飞剑哪(nǎ)个属性好(hǎo) 四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

少阳(yáng)可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害,少阴是(shì)目标防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能(néng)对花果泼(pō)天的适(shì)配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等(děng)加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被(bèi)忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的(de)道具有一种比例(lì)增(zēng)伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽(suī)然(rán)增加的物伤与目标(biāo)法伤有关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己(jǐ)的(de)物伤相(xiāng)关,是(shì)自身(shēn)除法宝外的物伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增加目标(biāo)自身法术伤害(hài)*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤效(xiào)果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及自身受到的物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系数(shù),我延用之前的玄武甲的(de)测评(píng)的系数,如果我估的系数与你认为的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可以自(zì)行带入自认为的(de)系数中(zhōng)去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目(mù)标(biāo)的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的(de)物理(lǐ)防御越高,少阴的(de)效(xiào)果(guǒ)越好,不过这里也要想一个问(wèn)题(tí),就是星印里(lǐ)出(chū)现(xiàn)的新的防(fáng)御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是(shì)更好的(de)吗

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果(guǒ)除(chú)了飞(fēi)剑外没(méi)有别的忽视(shì)效(xiào)果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那(nà)么(me)不要怕(pà),可以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有抗暴了(le)你(nǐ)就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当你的暴(bào)击高于他的抗(kàng)暴,一样会(huì)暴击,虽然目(mù)标的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴击效果越亏(kuī),除非你(nǐ)真的不需要暴击(jī),也放(fàng)弃对(duì)其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过(guò)物理自带(dài)5%暴击概率,比法(fǎ)系(xì)来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如果你在意(yì)目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄(nòng),弄得少可能会等(děng)于(yú)无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部(bù)分全部有(yǒu)效(xiào)

身上没(méi)有忽视效果的(de),那么一(yī)件两件的忽(hū)视很(hěn)可能会(huì)被(bèi)对方抵抗完全抵消(xiāo),中考考几科,总分多少分,中考一般各科考多少分不过目前(qián)也就(jiù)只有玩家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞暂未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的周常内(nèi)容(róng)也是没有的

召唤灵(líng)目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视(shì)效(xiào)果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点(diǎn),目标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加1点效果如(rú)无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视等于(yú)无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但是(shì)太阴(yīn)的(de)暴击也一样有(yǒu)风险,暴击(jī)的特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击(jī)的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视和(hé)面板

接下来要(yào)说说太阴了。

表(biǎo)格要(yào)么是少阴(yīn)更(gèng)高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计(jì)算两仪及四象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所能增加的伤害(hài)结果,而(ér)太阴的1%暴击概(gài)率受益(yì)于整(zhěng)个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也要(yào)计算到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以同样我(wǒ)也计(jì)算(suàn)了少阳与太阴的(de)阈值,除(chú)法外基础的伤害(hài)高(gāo)于这个阈值时太阴期望更高,不过你(nǐ)的暴(bào)击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于目(mù)标的抗暴,那(nà)么(me)1%暴击概(gài)率(lǜ)等于(yú)毫无加成(chéng)

另(lìng)外如(rú)果是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么(me)暴击特(tè)效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派(pài)会(huì)需要太(tài)阳的(de)飞剑

全(quán)门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高一(yī)些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的(de)面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强(qiáng)的效果

全(quán)门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析(xī)的全部内容了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻西游手游专区!

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