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2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月

2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相(xiāng)当(dāng)一(yī)部(bù)分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都(dōu)还(hái)不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作之前,其(qí)实已经(jīng)有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了(le)前两部作(zuò)品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实(shí)现了(le)在体量(liàng)和质(zhì)量的(de)再次突(tū)破。

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本(běn)作结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光(guāng)听名字多少有些怪异,让(ràng)人摸(mō)不着(zhe)头脑的(de)同时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本(běn)作(zuò)是一款使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游戏(xì),简单(dān)来说就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩(wán)家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来(lái)非常(cháng)解压!

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停(tíng)不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量

不需要思(sī)考(kǎo)战(zhàn)术策略,没(méi)有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌(wū)漆(qī)嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到完(wán)美如新(xīn),就能(néng)完成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上的(de)物理和视听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪所到之(zhī)处污垢(gòu)被一扫(sǎo)而(ér)光,这种成(chéng)就感(gǎn)和满足感也是其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版(bǎn)过关(guān)的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角色(sè)的头部和身体可(kě)以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩(wán)家依然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回(huí)来,否(fǒu)则就会失败。

通(tōng)过头部(bù)带(dài)电这一特性,可(kě)以使其接(jiē)触到(dào)的场景(jǐng)物(wù)体(tǐ)通(tōng)电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的道路。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能(néng)量2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月 data-ratio="0.5631768953068592" data-type="png" data-w="554">

这一(yī)设计让(ràng)关卡中的解谜设(shè)计更加丰富(fù),全程都能保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态(tài)。

这(zhè)款游(yóu)戏(xì)虽然并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的(de)“任(rèn)味”。非(fēi)常(cháng)标(biāo)准的起承转(zhuǎn)合,使得整个(gè)流(liú)程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一(yī)款FC时代8位机风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素(sù)画面看着很有8位机的2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时(shí)候(hòu)的味道(dào)。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳(jiā)的(de)操作(zuò)手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计、多变的玩法以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏房间,让本作(zuò)的(de)内容极度丰富且有趣,同时也是极少(shǎo)数(shù)被(bèi)任天堂官方给(gěi)予(yǔ)了极高(gāo)评价的(de)作品。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能(néng)量(liàng)

而更(gèng)关(guān)键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏(xì),它(tā)除了(le)包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大(dà)有来头。制作(zuò)这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为(wèi)像素画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独(dú)立游戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体提及(jí)这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏(xì)推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能(néng)量(liàng)

本作游戏的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可谓是不折不(bù)扣的(de)“外星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个(gè)手游,但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多(duō)数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下(xià)来(lái)~

06.怒之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的操(cāo)作(zuò)手感,以(yǐ)及系列不变(biàn)的味(wèi)道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的(de)今天(tiān),它仍然在(zài)保持(chí)更新。

巨好(hǎo)玩(wán),但(dàn)不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

上(shàng)周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还(hái)追加(jiā)了全新的合作(zuò)招式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是(shì)8年(nián)前的游(yóu)戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依旧(jiù)是业界(jiè)顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏(xì)天花(huā)板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有过之而(ér)无不及(jí)的(de)。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回报”这(zhè)一游戏设计思路(lù)。关(guān)卡中往往(wǎng)会有(yǒu)许多非(fēi)常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时(shí)也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极(jí)高的(de)操作要求(qiú)或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程中(zhōng),除了(le)一系列(liè)加(jiā)料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本(běn)作设计精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间不凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致这款(kuǎn)游戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除(chú)了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一(yī)款鲜有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的(de)作品。

除了(le)本作外,有类(lèi)似遭遇的(de)还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队(duì)长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了(le)中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需(xū)要看(kàn)懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游(yóu)玩时只(zhǐ)有很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不(bù)懂也依(yī)旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

巨好玩(wán),但不(bù)火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料(liào)正能量

08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形状的方(fāng)块从(cóng)上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的(de)是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏(xì)中的方(fāng)块带有(yǒu)重(zhòng)力物理(lǐ)效果(guǒ),随(suí)着方块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将(jiāng)会受(shòu)到(dào)重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用(yòng)规(guī)定数量的(de)方(fāng)块搭建,同(tóng)时不(bù)能超过一(yī)定高度,这就需(xū)要尽可(kě)能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出(chū)一个(gè)足够宽的(de)平(píng)台。

本作(zuò)除了(le)拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还支持(chí)最(zuì)多4人同屏(píng)游(yó2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月u)戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如(rú)将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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