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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹分析及(jí)加点说(shuō)明 桂乃(nǎi)芬天赋(fù)推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果(guǒ),推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火(huǒ)伤收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及加点说明(míng),桂(guì)乃芬(fēn)行(xíng)迹详解。桂乃芬的(de)战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中(zhōng)其次(cì),最后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均为有效(xiào),因此(cǐ)都推(tuī)荐点。现实中真的可以把人玩坏吗>

在加点(diǎn)说明之(zhī)前(qián),先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这些行迹的(de)效果和机(jī)制,自然也就明白(bái)这些行迹(jì)的重要性和优(yōu)先级。行迹(jì)等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什(shén)么直伤(shāng)能(néng)力,但施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳(wěn)定(dìng)施放(fàng)普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对(duì)指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主(zhǔ)要(yào)手段,可以对三目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如果(guǒ)已(yǐ)经清杂完成(chéng),就只(zhǐ)需(xū)要用现实中真的可以把人玩坏吗普攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合(hé)数即可,不需要(yào)再频繁施放(fàng)战技(jì)。

100%的基础(chǔ)概(gài)率(lǜ),意(yì)味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼烧。

即(jí)实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实(shí)战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合(hé)来(lái)看,比较推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将自(zì)身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和(hé)综合性(xìng)价比都是更高的(de)。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可(kě)以引爆(bào)战技或普(pǔ)攻为敌方(fāng)施加(jiā)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧状态,包括艾丝(sī)妲(dá)、姬子(zi)等角色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的引爆优先级位(wèi)于(yú)最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结技时刚好使敌(dí)方(fāng)破韧(rèn),陷(xiàn)入破韧(rèn)的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环(huán),有受击情(qíng)况下(xià)则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至可能2战技(jì)1普攻3动循(xún)环等,根据实战(zhàn)灵活(huó)调整即可(kě),桂乃芬的终结技(jì)重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需(xū)要(yào)太过在(zài)意(yì)循(xún)环(huán)问(wèn)题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌(dí)方(fāng)受到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率(lǜ)陷入【吞现实中真的可以把人玩坏吗火】状态,该状态下(xià)敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对群挂(guà)易伤(shāng)的能力(lì),大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说是比(bǐ)较宝(bǎo)贵的,难(nán)以(yǐ)被(bèi)稀释。不(bù)过对(duì)于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如(rú)桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂(guà)易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则(zé)在这(zhè)些(xiē)灼烧效果触(chù)发(fā)伤(shāng)害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队(duì)伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤(shāng)可以很快被叠(dié)满。

不过由(yóu)于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无(wú)法吃到(dào)后面施加的易伤(shāng)效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗后造(zào)成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤(shāng),并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手(shǒu)段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此(cǐ)除非其(qí)他队(duì)友都是后台战技,否则一般情(qíng)况下(xià)不(bù)会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使(shǐ)敌方目(mù)标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面(miàn)战技(jì)部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂(guì)乃芬解锁了(le)只打(dǎ)普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配队(duì)中(zhōng)就水(shuǐ)落石出(chū)了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更(gèng)先出手挂灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙(fú)卡的(de)战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中也可(kě)以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力(lì)3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她(tā)的输出能力,该效果可以视作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要(yào)的攻击(jī)目标基本(běn)必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的行迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效(xiào)果,对(duì)全队(duì)都有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因(yīn)此靠(kào)后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率(lǜ),但由于施放(fàng)频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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