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可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思

可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器

作为(wèi)一个(gè)时实策(cè)略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节,可(kě)能数万(wàn)字(zì)也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人(rén)为本(běn)”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游(yóu)戏(xì)而(ér)言(yán),人力也(yě)都是(shì)一切的(de)基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武(wǔ)装(zhuāng)力量或者(zhě)培养成艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人口——那就是“住(zhù)房(fáng)”和其(qí)中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和(hé)越高等(děng)级(jí)的人(rén)口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资(zī)人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获(huò)得更高的(de)经济收入用(yòng)来维持(chí)、建造(zào)和升级各种设施(shī),就(jiù)需要(yào)更(gèng)多(duō)和更(gèng)高级(jí)的工作人口(kǒu),但更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首(shǒu)先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶层人(rén)口需要(yào)的(de)生活物资(需(xū)要在(zài)附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽(suī)然存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时(shí),村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这(zhè)种随(suí)着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升级到下一个阶段,然后可以(yǐ)产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住(zhù)房人口上限。不过值得一(yī)提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是(shì)上(shàng)位(wèi)替代,而是分工(gōng)共存(cún)的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工(gōng)作需要农民(mín)、各(gè)种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等(děng)等(děng),所以需要完(wán)成(chéng)的(de)是一个整(zhěng)体的人口和(hé)居住区域的规划(huà)。

在游戏的最开始(shǐ),玩(wán)家大(dà)概还属于一(yī)个“水多(duō)了加面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思(de)过(guò)程中,不过(guò)随着城市(shì)规模的逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建(jiàn)成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道(dào)路的(de)状(zhuàng)态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社(shè)区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设(shè)消(xiāo)防局和医(yī)院来防范火灾和(hé)传染病(bìng)的风险、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理设(shè)施来(lái)保持(chí)城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容(róng)又都(dōu)是体现了(le)“服务(wù)于人”的以人为本精神(shén):我们(men)可(kě)以在居民(mín)住房中看到(dào)满意度的数(shù)值(zhí),可以(yǐ)针(zhēn)对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容(róng)更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发组能力与态度(dù)的重(zhòng)要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都(dōu)是几十小时(shí)才入门,但与(yǔ)此同时重复(fù)可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的(de)内容来(lái)进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了(le)。在4年期间(jiān)《纪(jì)元(yuán)1800》推(tuī)出(chū)了(le)相当多的额外内容,玩家可以根(gēn)据(jù)自(zì)己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革命时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨果医生(shēng)和(hé)无(wú) *** 主义

之一(yī)季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(dào)(北(běi)极(jí))

第(dì)二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心(xīn))

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都(dōu)包含了(le)一(yī)段带有教学性质的(de)剧情(qíng)模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机(jī)制的玩(wán)法与特色(sè)。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色(sè)也会互相(xiāng)“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任(rèn)务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世(shì)界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色(sè)呢(ne)?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较(jiào)强烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到了南美或(huò)者(zhě)加勒比海(hǎi)的热(rè)带风情(qíng)之(zhī)中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶(ǒu)《文(wén)明(míng)》系列也喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉(lā)丁区(qū)域在“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是真的不(bù)明显,加上(shàng)歌(gē)星(xīng)、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体(tǐ)而言,居民的(de)工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求也就较大(dà)的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建港(gǎng)的(de)(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西边(biān)一(yī)个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供(gōng)开发的有是(shì)十多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期开(kāi)始不(bù)可(kě)避免的(de)需要完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人(rén)口升级(jí)阶(jiē)段简化(huà),《新兴世界》更大(dà)的特色(sè)就是不交税了,收入可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思基本(běn)上只能贸(mào)易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力(lì)还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的售价,中后期商品基本(běn)单(dān)价上千(qiān),形(xíng)成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚(zhuàn)钱是相当快(kuài)的(de)。其次就是新兴世(shì)界不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事(shì)件,会(huì)增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基(jī)本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求(qiú)的(de)货(huò)物,可以额外获得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在(zài)居民(mín)形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过(guò)需要(yào)先花(huā)费比(bǐ)较高的价(jià)格(gé)从旧世界的(de)港口来购买,游戏(xì)中看到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来(lái)可以如(rú)何伪造(zào)......

艺(yì)术家这个阶层(céng)的话,特色除了体现在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊(shū)建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以(yǐ)围绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本体的话(huà),我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几(jǐ)千上万(相(xiāng)对而言(yán)劳(láo)工的产出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基本(běn)都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但游戏中(zhōng)实际(jì)上产出(chū)还是(shì)工农需(xū)求居多,包括艺术家(jiā)阶层的(de)复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需要(yào)大量(liàng)的工农。这样(yàng)带(dài)来的问(wèn)题就是需要频(pín)繁(fán)升降(jiàng)级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个(gè)和本(běn)体类似的问题,也就是本作的(de)自(zì)动化和模块化程度不(bù)够,中后期(qī)点起来太(tài)麻烦太累(lèi)了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年季(jì)票(piào)形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时机:首先(xiān)不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类的(de)游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将(jiāng)也基(jī)本(běn)在(zài)各自的领(lǐng)域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手(shǒu)。类似(shì)的游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观(guān)画(huà)面(miàn)确实(shí)好看,这一点对(duì)比同(tóng)系列(liè)那(nà)些比较(jiào)老的经典游(yóu)戏(xì)十分明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最(zuì)喜欢的(de)其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千秋的(de)水准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂(zá)供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局(jú)有很多研(yán)究的空(kōng)间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要(yào)管(guǎn)上面的(de)立交桥和下(xià)面(miàn)的管道这些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧(mù)和种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也有着更(gèng)丰富的(de)乐趣(qù)。

对于(yú)没有接触(chù)过这个(gè)系列的新(xīn)玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作用(yòng),而(ér)对于一(yī)直在玩的(de)老(lǎo)玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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