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城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不朽》装备(bèi)词条词(cí)缀哪个好(hǎo) 装备词条梯队排行(xíng)推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加、你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴(bào)击伤害加成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移(yí)动速(sù)度、受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低、装备基(jī)础(chǔ)生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提(tí)高、在控制类状态下受到的伤(shāng)害降低、对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时间(jiān)增(zēng)加。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》装备(bèi)词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注(zhù)意:因为很多(duō)词条PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同场景明显(xiǎn)不(bù)同,所以要区分两个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不(bù)分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加(jiā)

你的每个队(duì)友使(shǐ)你的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升(shēng)

装备基础(chǔ)伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害(hài)降低(dī)

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降城南旧事主要内容概括50字,城南旧事主要内容概括100字

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标(biāo)受到的(de)治(zhì)疗效果降低

对有护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害提高

受到(dào)的(de)持续性(xìng)伤害降低

受到的(de)所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提(tí)高(gāo)

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对玩家(jiā)造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯(tī)队:

格挡率(lǜ)

暴击率提高

暴击伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害

移(yí)动速度

受到(dào)来自(zì)玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)

受到(dào)的持续(xù)性伤害降低

在控制类状态下(xià)受到的(de)伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低(dī)

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗(liáo)效果(guǒ)降低

对控(kòng)制类状态下的(de)敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高

你(nǐ)的每个队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的(de)伤害提高

召唤物造成的(de)伤害(hài)提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对亡灵(líng)造成的伤(shāng)害提高(gāo)

阵(zhèn)亡(wáng)时为(wèi)队(duì)友回复其更大生命(mìng)值

对精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高

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