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一个男人出轨了还爱自己的老婆吗

一个男人出轨了还爱自己的老婆吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能怎(zěn)么选 各(gè)门派(pài)万(wàn)象星盘(pán)技能推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛(fú)。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平(píng)沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方(fāng)寸山主动技(jì)能镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派(pài)万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时(shí)更多(duō)的使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的(de)伤害,因为他(tā)的使用成(chéng)本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是(shì)需(xū)要一(yī)定的(de)气血基础,使用后(hòu)还要休息一(yī)回合(hé))

被动技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物(wù)理一速时,给(gěi)自(zì)己提供更高的(de)生(shēng)存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的(de)大(dà) 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大(dà)唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高(gāo)出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字属性(xìng),就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如(rú)果四象(xiàng)没有明(míng)显的差异,就(jiù)先满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动(dòng)技能:入魔(填(tián)补狮(shī)驼一(yī)定的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合(hé)的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能(néng)可以(yǐ)在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒要实在一(yī)些

被动技(jì)能(néng):与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐主动(dòng)技能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选(xuǎn)被动技能。

一个男人出轨了还爱自己的老婆吗

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个(gè)全(quán)新的技能,不是月影摇(yáo)光的(de)加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使用(yòng),相(xiāng)当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清(qīng)秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满月增加(jiā)一(yī)个(gè)输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位承(chéng)受(shòu)单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以(yǐ)上是暴击(jī)的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴击了(le),最少(shǎo)不会低于破血(xuè)的伤(shāng)害(hài)。

但(dàn)是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终(zhōng)还(hái)是要(yào)看技能的(de)暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高的(de)暴击特效,才有底气使用

被动(dòng)技(jì)能(néng):斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增(zēng)加额外(wài)的伤害,如(rú)果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技能(néng)。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的(de)获(huò)取更加(jiā)不容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是比(bǐ)平常花(huā)果使用的(de)技能(néng)要(yào)高出很(hěn)多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常多这样的(de)玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术(shù)型破(pò)碎(但是(shì)扣(kòu)除的(de)蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这(zhè)个很棒的(de)技能(néng),也不需(xū)要额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一(yī)般(bān)来说是不怎么怕破碎(suì)的(de)。而辅助(zhù)门(mén)派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打(dǎ)中(zhōng)后期的运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不限制战(zhàn)斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是(shì)整(zhěng)场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的(de)一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增加了2个(gè)加伤的效果

技能(néng)选择(zé):被动(dòng)技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地(dì)使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这个技能也(yě)受经脉烽(fēng)火影响的话,他(tā)也能给队伍的其他(tā)的法术单(dān)位增加输出能力(lì)

不过这个技能只是(shì)给目标少量(liàng)的法术伤害结(jié)果,所(suǒ)以其(qí)实这个也(yě)是浪费(fèi)了魔(mó)王自身(shēn)当回合的输(shū)出。

被(bèi)动技(jì)能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖(zǔ)流(liú)魔王的福音

不(bù)过当前版本(běn)魔(mó)王印记流(liú)不太实(shí)用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不(bù)过也只(zhǐ)增加两种印记(jì)的血量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话(huà),那么(me)其实(shí)就是很长时(shí)间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护(hù)盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔(mó)珠入(rù)骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上一(yī)个(gè)层(céng)次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽(suī)然(rán)是对宝宝神佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只是补偿神(shén)佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能(néng)选择:被(bèi)动技能(néng)。

主动技能(néng)那条“大(dà)量(liàng)气血(xuè)”是(shì)我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招一梦(mèng)要(yào)差(chà)得多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒(nù)才(cái)能一(yī)梦。

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