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含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都会(huì)减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施加还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式)(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hà含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式o)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃(chī)苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自(zì)己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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