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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀(zhuì)的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获得(dé)一件(jiàn)传说(shuō)词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低(dī)品质N-更高(gāo)品质(zhì)N[-变(biàn)量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码(mǎ)表示自动适(shì)配出(chū)品质从(cóng)0-3之(zhī)间的词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词(cí)缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变(biàn)量数值附(fù)加(jiā)基数(0-100)例:长(zhǎng)剑(j融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写iàn),cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带吸血(xuè)剑指定(dìng)词缀(zhuì)的(de)物(wù)品(pǐn),所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品(pǐn)词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价(jià)格。

变量(liàng)代码数组由列数(shù)为2的(de)二维数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比(bǐ)如一个词缀有3条词条(tiáo),那么(me)他(tā)的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附(fù)魔(mó)一个不死(sǐ)词条

cw=创(chuàng)建制定词缀(zhuì) 不(bù)死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值(zhí)

开工(gōng)具箱的附(fù)魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔词(cí)条(tiáo)的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂(bì)力=力量(liàng) 敏捷(jié)=身法(fǎ) 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸(xī)血造成40%的生命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属性耐力4:

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性精神4:

烈(liè)日(rì):+友方攻(gōng)击(jī)+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自(zì)己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受的(de)所有伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的(de)全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复15 物理减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫(yì)嘲(cháo)讽 25暴(bào)击(jī) 四(sì)维随机(jī)一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成裂(liè)地效果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写生命值低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤(shāng)害(hài)+100% 四(sì)维随机一(yī)项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅(shuài)4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗(kàng)性40%

NEW神(shén)铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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