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旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加、普攻伤(shāng)害(hài)提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提(tí)高;第三(sān)梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备基础生命;第四(sì)梯队(duì):更(gèng)大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控制类状态(tài)下受(shòu)到的(de)伤害降低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向(xiàng)之一(yī)梯队:格(gé)挡率、暴击(jī)率提高(gāo)、暴击伤害加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加。

《暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神不朽》装备词(cí)条(tiáo)梯队(duì)排行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不(bù)同场景(jǐng)明显不同,所(suǒ)以要区分(fēn)两个榜单(dān)(同一梯(tī)队中词条(tiáo)优先级(jí)不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时(shí)间增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英敌人造成的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)升

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到(dào)来(lái)自玩家(jiā)的伤(shāng)害降(jiàng)低

装备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽(shòu)造成的伤害提高

在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害降(jiàng)低

对未(wèi)受过(guò)伤的敌人伤害(hài)提高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造(zào)成的伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤害降低

对亡(wáng)灵造成(chéng)的伤害提(tí)高

对控(kòng)制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)

对玩家造成(chéng)的伤害(hài)提高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害(hài)降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持(chí)续时(shí)间增加

对(duì)玩家造成的(de)伤害提高

受到旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释玩家(jiā)的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技(jì)能伤(shāng)害提高(gāo)

急速(sù)增(zēng)加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

对(duì)生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高

装备(bèi)基础伤害

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

受到的持续性伤害降(jiàng)低(dī)

在控制类状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的(de)伤害降低

对(duì)有护盾的目(mù)标造成的(de)伤害提(tí)高

3米内的敌(dí)人对(duì)你造(zào)成的伤害降低

普攻使目标受到(dào)的治疗(liáo)效果降(jiàng)低(dī)

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第(dì)三梯队:

更(gèng)大(dà)生命值

装备(bèi)基础生命

命中率提高

你的每个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生(shēng)命值

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高

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