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一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好

一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导(dǎo)朋克题材的(de)大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家(jiā)将作为冒险(xiǎn)家(jiā)协会(huì)的一员,在(zài)阿(ā)特兰世界进(jìn)行(xíng)探索,寻找世界能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环(huán)相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻(xún)宝解谜险象环(huán)生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上(shàng),集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势(shì)力,运用丰富(fù)的技能系(xì)统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还(hái)是比较(jiào)充足的(de),开(kāi)服两个月(yuè),已(yǐ)经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后(hòu)还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打(dǎ)团(tuán)本装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前者周期长(zhǎng),后者搞心态,所以(yǐ)开服役两个月的流失率(lǜ)已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝(jué)对(duì)是(shì)目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种(zhǒng)空连、技(jì)能放(fàng)置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有操作性,技(jì)能(néng)共用一(yī)个按键的设计(jì)也很合理(lǐ)周到,这两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

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打(dǎ)击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候(hòu)感觉(jué)是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收(shōu)入的(de)差距开始明显拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金为例(lì),同样是本命全(quán)齐,装备(bèi)分数差不多的时候,国王精英伤害(hài)常年拉(lā)30%。主要问(wèn)题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的(de)打(dǎ)9-12连实(shí)战。但是国(guó)王本和(hé)女王本的(de)女王都(dōu)爱来回走动(dòng),而且经常(cháng)冻技能导(dǎo)致实(shí)战中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如果没有(yǒu)猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被平a,错过10s以(yǐ)上的输(shū)出时间,还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前放(fàng)其(qí)他(tā)技能,更别(bié)说是(shì)躲(duǒ)避各种技能(néng)了(le),还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下等(děng)bug,这都会让(ràng)实(shí)战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期(qī)间(jiān)穿插(chā)其他(tā)技能,舒(shū)适(shì)稳(wěn)定。 这还没(méi)提到现在最酷的元一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好素,真的是完全碾(niǎn)压其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪(kè)度

《晶核(hé)》的肝度挺高(gāo)的,目(mù)前(qián)最多可以有7个(gè)职业,刷(shuā)图升级(jí)基本上是(shì)每小时一个号,满(mǎn)级后,每(měi)个号会在深渊里待15分(fēn)钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天(tiān)只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊毛等(děng)等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这也是对(duì)平民比较友好的一点,氪度(dù)直线下降,基本上月卡和大(dà)月(yuè)卡以外(wài)的(de)所有道(dào)具都可以通过(guò)搬砖还钱的方式(shì)获得(dé),虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的(de)天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分(fēn)是运营(yíng),基本(běn)上各种雷(léi)点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的徽记而言(yán),官(guān)方除了(le)不(bù)断提高徽记的价(jià)格上限之外(wài),没有(yǒu)任何(hé)手段,导致徽记供(gōng)不(bù)应求或(huò)者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其(qí)次(cì)是深渊(yuān)设计,有(yǒu)明显(xiǎn)的账(zhàng)号检测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎(hū)为零(líng),有(yǒu)时(shí)候才一(yī)个多(duō)月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库六把大枪加(jiā)一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思(sī)的是(shì),大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但(dàn)是(shì)没有一件自己本命的装备,两件在元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢(màn)节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很(hěn)不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的(de)票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般(bān)的ss也(yě)在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力保底,结果(guǒ)是(shì)个普通的(de)ss,真的很想骂(mà)人。

最(zuì)后是(shì)团本掉落的设(shè)计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏优(yōu)化

《晶核(hé)》的(de)游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的(de)不(bù)行,920更新后还(hái)时不时(shí)闪出退之(zhī)外,pc的优化(huà)也(yě)离(lí)谱,游(yóu)戏会经常报错和(hé)直(zhí)接卡死,注意是游戏(xì)卡死(sǐ),电脑其他完(wán)全(quán)没问(wèn)题(tí),而且,这个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条(tiáo),有时候打本的时候(hòu),有时(shí)候(hòu)是站街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没(méi)有这个问(wèn)题),都不解决问题,真的让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是(shì)比较充足的,动作的(de)流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性(xìng),但是游(yóu)戏的(de)运(yùn)营服务和游戏优化部分不是很到位,希(xī)望官方能(néng)够继续改进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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