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公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被(bèi)忽(hū)视或(huò)比例(lì)降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更(gèng)好的(de)效果了,少阳可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更高,如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加(jiā)人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时(shí)提升(shēng)的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一(yī)时想不起来哪样(yàng)的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物(wù)伤(shāng)与目标(biāo)法伤有关,但给(gěi)目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自(zì)身使(shǐ)用

增加目标(biāo)自身(shēn)法(fǎ)术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增加自身目(mù)标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比(bǐ)例减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也不会(huì)减到法宝增加(jiā)的面板(bǎn)部分

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪伤害(hài)结(jié)果(guǒ)加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系数与(yǔ)你认(rèn)为的(de)有(yǒu)出(chū)入(rù)的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时(shí),这个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增加的效果(guǒ)与(yǔ)目标的防御(yù)有关。

虽然(rán)说(shuō)大体上(shàng)目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不(bù)过(guò)这里也要(yào)想一个(gè)问题(tí),就(jiù)是星印里出(chū)现的新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更(gèng)好的吗

这个就要(yào)看(kàn)你身上(shàng)携带的忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)有多(duō)少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现(xiàn)在(zài)都是有抵抗(kàng)效(xiào)果的

但是如(rú)果你(nǐ)自身已经(jīng)有几件忽视效(xiào)果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那么不要(yào)怕,可以直接(jiē)弄忽视(shì)

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个(gè)道(dào)理,不(bù)是(shì)说目(mù)标(biāo)有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得暴(bào)击没(méi)用(yòng)了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击(jī)高(gāo)于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不(bù)需要暴击,也(yě)放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生的暴击(jī)。

不(bù)过(guò)物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比(bǐ)法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果你在(zài)意(yì)目标的抵(dǐ)抗效果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得少可能会等(děng)于无,要(yào)么就多弄几件(jiàn),只要超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部分全部有(yǒu)效

身上没有(yǒu)忽视效果的,那(nà)么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽(hū)视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不(bù)过目前也就只有(yǒu)玩(wán)家有(yǒu)此特效,五星及以下(xià)地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印(yìn)之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如(rú)4%忽(hū)视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防御(yù),增加法宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴(bào)一(yī)件(jiàn)是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往(wǎng)一个方公交车被C这才几天没做水,s货你是不是欠c了公交车站(fāng)向去发展

如果实在(zài)顾(gù)虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来要(yào)说说(shuō)太(tài)阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太(tài)阴好(hǎo)像不(bù)算(suàn)太卓越了(le),因(yīn)为表格(gé)中只(zhǐ)计算两仪及四(sì)象(xiàng)中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能增(zēng)加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望也(yě)要(yào)计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太(tài)阴的(de)阈值,除法外基础的伤害(hài)高于这个(gè)阈值时太阴期(qī)望更高,不过(guò)你的暴击要(yào)高于(yú)目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴击概(gài)率还(hái)是低于目标的抗暴,那么(me)1%暴击概率等于毫无加成(chéng)

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会需(xū)要(yào)太阳的飞剑

全门派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高(gāo)

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)被(bèi)动法宝飞剑分析的全部(bù)内容了,更多(duō)相关攻略资(zī)讯请(qǐng)关注(zhù)本站(zhàn)梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)专区!

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