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三大球和三小球分别是什么 三大球的起源

三大球和三小球分别是什么 三大球的起源 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自带(dài)出血流(liú),前期过的有点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳(wěn)定开局(jú);剑(jiàn)士:走双持(chí)武器路线(xiàn);勇者:主(zhǔ)走硬扛路(lù)线(xiàn)。

比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐开局(jú)职业武(wǔ)士(shì)自带出(chū)血流,前期过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万(wàn)伤不(bù)是问题(tí),流浪者:适合前期稳定(dìng)开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路线;武士:适合想挑战一下自(zì)己的玩家;盗贼:后期(qī)优势不足;占星师:偏远程攻击(jī)的玩家;囚(qiú)徒:对局适应性(xìng)更强。;预言(yán)家:属(shǔ)于圣职,人物发展方向不明朗;忏悔(huǐ)者:自带满血物(wù)理盾;无(wú)用:基(jī)础属(shǔ)性最(zuì)弱。

《艾(ài)尔登法环》 *** 业选择推荐

一、流(liú)浪(làng)者

开局血条(tiáo)很厚,自带防盾,偏(piān)重(zhòng)甲,适合(hé)前期稳定开局。

二、剑士(shì)

伤害高,但操作难(nán)度大,走双持(chí)武器路(lù)线。

三、勇者

生命力较(jiào)强(qiáng),伤害不高,主走硬扛路(lù)线。

四、武士

血条长度中等,精力较高,适合想(xiǎng)挑(tiāo)战一下自己的(de)玩家。

五、盗贼

开局容易掉落物品,但(dàn)是后期优势不足。

六、占星师

纯(chún)法(fǎ)系,适合不喜欢近战,偏远(yuǎn)程攻(gōng三大球和三小球分别是什么 三大球的起源)击的玩家。

七、囚徒

法(fǎ)师结合(hé)近战(zhàn)的组合体,对局适应性更强(qiáng)。

八(bā)、预言家

属于圣职,人物发展方向(xiàng)不明朗(lǎng),选(xuǎn)择需谨

九、忏悔者

自带(dài)满血物理盾

十、无用

基础属性最弱(ruò),但可以充分体验捡材(cái)料(liào)的乐趣。战。慎。

法环有很多(duō)流比如激光(guāng)流(比较适合法师)、战法流、法战流(liú)、魔(mó)法剑(jiàn)流(法(fǎ)师)等(děng)等还有比较(jiào)有名的就是(shì)出血流(武(wǔ)士)。我说(shuō)的(de)以上的流派这十个职业都可以(yǐ)兼容。

我(wǒ)比较推荐开局职(zhí)业武士自(zì)带(dài)出血流,前期过(guò)的有点苦(kǔ),后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤(shāng)不是问题,至(zhì)于选什么(me)你们可以试(shì)试。

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