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斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《无限(xiàn)深渊》去击败(bài)早已(yǐ)失去自我意识的旧亡(wáng)灵(líng)与追随者们(men)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打怪升级获得道(dào)具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时(shí)候,会(huì)觉得没(méi)有震感,人(rén)物(wù)动(dòng)作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊(yuān)》主要(yào)讲(jiǎng)述你是与众不同的那个,是世界的救世主(zhǔ)。即使你(nǐ)将在战斗中不(bù)断死(sǐ)去,但(dàn)只要意志不(bù)灭,你就不(bù)会失败(bài)。这些磨难将促使你成长(zhǎng),进化到(dào)足够强大(dà)。

探索这个地下世界(jiè),招募(mù)与你志(zhì)同道合的(de)新盟友,去击(jī)败早已失(shī)去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个世界(jiè)的存亡(wáng)与未(wèi)来将掌握在(zài)你们手(shǒu)中。

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一(yī)、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获(huò)得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时(shí)候,会(huì)觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受,打的时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩起(qǐ)来很(hěn)不舒服。

二、随(suí)机设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计了两(liǎng)个,其(qí)他都是同一个(gè)boss,关卡选择就是一(yī)条路,没什(shén)么好说的(de),场景布置(zhì)也(yě)都差不多。

三、游(yóu)戏(xì)难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道是怎么(me)设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子(zi)身上(shàng)很严重。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可(kě)以攻击到他,但(dàn)是近战(zhàn)不能打他,不然会(huì)被他下一个技(jì)能(néng)打飞,只要你还没打中他,他就会不停的(de)跳来跳去锁血(xuè),即使(shǐ)你有远程攻(gōng)击,但是在这个阶段,很大概率你(nǐ)的道具和技(jì)能(néng)只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多时(shí)间(jiān),直(zhí)到他(tā)转圈眩晕之后把他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血(xuè)中规中(zhōng)矩不是(shì)很严重。

四、游(yóu)戏走位

很(hěn)好奇(qí)《无限深(shēn)渊(yuān)》的游戏(xì)走(zǒu)位有(yǒu)没有必要(yào),如果你能在(zài)前两关用翻滚躲避简单(dān)的远程(chéng),但是如果你选择(zé)增加抛射物或(huò)者有护(hù)盾等加成的怪物(wù),你(nǐ)躲一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢(màn),站(zhàn)的地方要么是一条线(xiàn),要么是各种站(zhàn)台,人(rén)物没有格挡(dǎng)技能(néng),如果限制他们在有限的时间内(nèi)翻滚,就(jiù)会被近战击(jī)中,如(rú)果你绕过后面,先打远(yuǎn)程(chéng),你会(huì)发现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲了(le)。后(hòu)期(qī)套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不(bù)知道为(wèi)什(shén)么(me)既然给了玩家(jiā)一(yī)个翻滚躲避就(jiù)不能设定(dìng)得更好点,比如操作流畅或者较强的可操(cāo)作性,现在(zài)这样(yàng)设计(jì)只(zhǐ)觉得前期躲不开,后期又(yòu)完全不用躲。

五(wǔ)、难(nán)度加成(chéng)

《无限深渊》的难(nán)度对怪物的(de)加成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度什(shén)么(me)都不(bù)是,会瞬间(jiān)闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上(shàng)跑(pǎo)向(xiàng)你(nǐ),然后打你(nǐ),根本没(méi)有反(fǎn)手的(de)机会(huì)。 只(zhǐ)要前期和他在一个(gè)平台上,你几(jǐ)乎(hū)不可(kě)能单挑他(tā),这(zhè)个时候,还有远程(chéng)追着你去打,你有(yǒu)加翻滚时间之类的(de),如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残(cán)血,对各种属性(xìng)免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血,出怪的(de)数量会(huì)增加40%以上(shàng),平台满(mǎn)了可能还会有(yǒu)地形伤害,你(nǐ)也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本(běn)身操(cāo)作不好,再(zài)降低40%的攻击速(sù)度结果可想而知。最恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种(zhǒng),这(zhè)只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的(de)大(dà)范围伤害同时又要避免蛤蟆(má)的(de)远程攻击,你(nǐ)的技(jì)能还必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你(nǐ)没有很(hěn)好的套(tào)装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受(shòu)了(le),被满屏攻(gōng)击追的无处(chù)可(kě)躲。

六(liù)、养成收集(jí)

和其(qí)他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多普通效果的道具(jù)会降低(dī)你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很多(duō)不(bù)同(tóng)标签的技能道具,如果你想玩一个流派,你必须(xū)拿起同类型的道具(jù)来触发协同和(hé)其他效果,但是这(zhè)个游(yóu)戏(xì)解锁越多,游戏中出现的(de)就越多(duō),标签相同的道(dào)具就越难凑齐,官(guān)方给了你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部(bù)分(fēn)道具还是(shì)不够(gòu),而且有些(xiē)4星道具你解锁后就不能禁用了(le),而且这个(gè)道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被(bèi)这些垃圾道具占据,让(ràng)你(nǐ)的套装无法成型。

七、广(guǎng)告(gào)

角色目(mù)前国(guó)服(fú)只有四个,比国(guó)际服差(chà)了一半以上,在(zài)游戏(xì)中可(kě)以(yǐ)看广告,拿道(dào)具等,但(dàn)不知道(dào)这是不(bù)是(shì)刻(kè)意的设计,减少你在游(yóu)戏中获得(dé)的奖励,这样你就可(kě)以看广告(gào),现在(zài)有些(xiē)道具(jù)是(shì)有的,但是因为没有角色所以不能(néng)解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画(huà)面一般,可操(cāo)作(zuò)性差,玩法单一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎为(wèi)零,看似在收集道具,实(shí)际上(shàng)还会给自己增加(jiā)难度,也(yě)是很厉害(hài)的(de),玩家在想(xiǎng)体(tǐ)验多套玩法的情况(kuàng)下斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说,一个套装可能(néng)都凑不(bù)齐,游戏(xì)的优点就(jiù)是让死细胞在同(tóng)类型对比下(xià)更优(yōu)秀了。

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