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大(dà)唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同速溶黑咖啡粉是纯咖啡吗,黑咖啡配料表写着速溶咖啡粉行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能(néng)踏(tà)破凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落(luò)雁,被动技能(néng)退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技(jì)能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊(dú)情(qíng)深;小(xiǎo)雷音主动技能(néng)否(fǒu)极泰来(lái),被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能(néng)镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜(jìng)。

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【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩(wán)家残血时更多的使(shǐ)用技能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一(yī)回(huí)合)

被动技能(néng):退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能(néng)与(yǔ)上上(shàng)个版本(běn)的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经(jīng)脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象(xiàng)技(jì)能上了

技(jì)能(néng)选择:待定

看样子好像两个技能(néng)对大唐的(de)平衡影响不大(dà),就(jiù)看(kàn):

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的(de)白字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的差异,就先满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的变身换(huàn)一次(cì)较(jiào)少(shǎo)量的单体伤(shāng)害(hài)。这个技能(néng)可以在马上要推(tuī)进的(de)时(shí)候使用。

我认为这个(gè)技能(néng)可能还(hái)要比(bǐ)百兽怒(nù)要实在一些

被动技能(néng):与兽(shòu)同行

这(zhè)个(gè)技能与内圈(quān)经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更高一(yī)些,如果是走内圈(quān)就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要(yào)消耗更大(dà)的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新的(de)技能,不是月影摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光(guāng)经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在(zài)满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果是推进(jìn)回合(hé),是比较值得(dé)使(shǐ)用(yòng)的,当然最(zuì)后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技(jì)能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选(xuǎn)择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满月增加一(yī)个(gè)输出加成

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技(jì)能(néng),如果触发暴击(jī)了(le),最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且(qiě)更(gèng)好自(zì)身(shēn)能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增(zēng)加额外(wài)的伤害,如果击败(bài)目(mù)标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏运气的(de),我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机(jī)制修(xiū)改之(zhī)后(hòu),愤怒(nù)的获取更加不容(róng)易了(le)。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的上限还是比平常花果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游(yóu)戏里还是非(fēi)常(cháng)多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能(néng):放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要(yào)额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一(yī)般来说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助(zhù)门派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后(hòu)期的运营

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能(néng)不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不(bù)增加法术伤害(hài),而(ér)且是整场战斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合限制,如(rú)果给自己增加的一个(gè)凤舞(wǔ),那就(jiù)是(shì)增加了2个加伤的效果

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能。灼炎除(chú)了(le)给急火套(tào)更(gèng)广的作(zuò)用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也受经脉烽(fēng)火影响的(de)话,他也能给队(duì)伍(wǔ)的其他的法术(shù)单位增加输(shū)出(chū)能(néng)力

不(bù)过这个技(jì)能只是(shì)给目标少量的法术(shù)伤害(hài)结果,所以其实这个(gè)也(yě)是浪费(fèi)了魔王自身当回合的(de)输出(chū)。

被动技能(néng):护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔(mó)王(wáng)的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流(liú)不太实用(yòng),不知道增(zēng)加护盾后(hòu)表(biǎo)现会(huì)怎样

不过也只增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主动(dòng)技(jì)能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效(xiào)的话,那(nà)么(me)其实就是(shì)很长(zhǎng)时(shí)间的法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了(le)魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆(nì)风时(shí)可以用这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加3点须(xū)弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击(jī)水(shuǐ)三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能(néng)那(nà)条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得(dé)多(duō),所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一(yī)梦。

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