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梦幻西(xī)游手游黄袍(páo)怪(guài)助(zhù)战,精算(suàn)增伤:可(kě)以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率(lǜ),进(jìn)而更(gèng)好地(dì)消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精配合(hé),回血生(shēng)存:与地(dì)府单位配(pèi)合(hé),致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位(wèi)增加(jiā),黄袍怪打击中(zhōng)毒(dú)单位可以回血提高生存;其他方面(miàn):全队(duì)残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一(yī)样低……非常蛋(dàn)疼,也是(shì)少有(yǒu)的能六道的助战,不过除非(fēi)精算(suàn)叠起来(lái),否则(zé)综合输出(chū)远逊于一(yī)线物理伙伴,起始伤(shāng)害较(jiào)为一般,前提是(shì)己方单位(wèi)比敌方单位(wèi)数量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实力,特殊能力挂毒属性非常美(měi)妙(miào),分担伤害也是比较不错的存在(zài),进(jìn)阶效果攻击中(zhōng)毒(dú)单位回血,强化自(zì)身生存,适用场合只适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的(de)长期战(zhàn)。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍(páo)怪助战分析

1、人物背景

黄袍(páo)怪本名奎(kuí)木狼,二十(shí)八宿之一,在天界时与披香殿(diàn)侍香(xiāng)玉女有情,两人下(xià)凡(fán)后(hòu),化作黄袍怪和百花羞,过了十多(duō)年没羞没臊的硅酸铝针刺毯两公分厚是多长的 硅酸铝针刺毯有害吗幸福生活,后(hòu)来(lái)奎木狼(láng)在(zài)小雷音寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大(dà)圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍(páo)怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令技能,通(tōng)过黄(huáng)袍怪的本(běn)命技能,变成飘3型物(wù)理打击技能(néng)

阴曹地府成名绝技,参透六道(dào)、洞(dòng)察弱(ruò)点(diǎn),给敌人群体降低物理防御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给敌人挂(guà)毒的时(shí)候治疗(liáo)己(jǐ)方所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打击的(de)来源,属(shǔ)于阴曹(cáo)地府经脉灵幡(fān)

本(běn)命(mìng)技能2

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攻击的(de)同时有小概率可以给目标挂毒,一(yī)般情况可增(zēng)强消耗(hào)效率,也是配合蝎子精(jīng)索命(mìng)的一种手段

天脉技能

分担(dān)伤害的技能,有效(xiào)致使自身和(hé)某一单(dān)位(wèi)难以被点杀,对抗群(qún)伤意(yì)义不(bù)大,死亡后(hòu)效果(guǒ)消失(shī)

地脉技(jì)能

地(dì)府经脉(mài)陨魂的强化版

每层增加黄(huáng)袍(páo)怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠(dié)满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果(guǒ)消(xiāo)失

4、进阶技能(néng)

进阶后,攻击已(yǐ)中毒的目标可以回血(xuè),回血(xuè)为攻击(jī)伤害(hài)结果的20%,暴击(jī)时回血(xuè)同比(bǐ)例上涨

5、出(chū)手规律(lǜ)

己方多(duō)个单位气血(xuè)不足时(shí),偶尔(ěr)尸(shī)腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌方无六道(dào)效果则必然六道,此(cǐ)外均会使用(yòng)飘(piāo)3打击

6、综合(hé)分析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用召唤(huàn)型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合(hé)

(3)回血生存

与地(dì)府单位配合,致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪打击中(zhōng)毒(dú)单(dān)位可(kě)以回(huí)血提高生存

(4)其他方面

全(quán)队(duì)残血(xuè)时,他偶(ǒu)尔会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助(zhù)战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则综合(hé)输出远逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起(qǐ)始伤害(hài)较(jiào)为一般,前提是己方单位比敌方单位数量多(duō),至少(shǎo)需(xū)要10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一(yī)线物理的输(shū)出实力(lì)(例如(rú)大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒属性(xìng)非常(cháng)美妙,分(fēn)担(dān)伤害也是比(bǐ)较不(bù)错(cuò)的存在

进(jìn)阶(jiē)效果

攻(gōng)击中(zhōng)毒单(dān)位回血,强化自身生存

适用(yòng)场合

只适(shì)合竞技场(chǎng)战斗,擅于配(pèi)合(hé)索命(mìng)体系(xì),或对方输出(chū)弱势情(qíng)况(kuàng)下的长期战

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