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太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快(kuài),少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

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《梦(mèng)幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不一定非(fēi)得(dé)使用一念(niàn)或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所以因(yīn)为技(jì)能的机(jī)制问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外慎重(zhòng),先(xiān)上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢(màn)慢(màn)分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续(xù)5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪(yí)却是阴属性

大唐也(yě)是(shì),小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),因为(wèi)他(tā)有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在(zài)持续(xù)期间就(jiù)有可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么(me)太(tài)阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥(huī),因为(wèi)须(xū)弥海本身(shēn)就(jiù)是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四(sì)象效(xiào)果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低(dī)时使用四象效果数(shù)值(zhí)也较低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来说最(zuì)合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝其实(shí)也就是为(wèi)了可(kě)以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术(shù)伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单(dān)位的溅射(shè)伤(shāng)害也就越高,战意(yì)值(zhí)越多(duō),使用收益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用(yòng),则可(kě)能不能增加

少阳尽量在(zài)战(zhàn)意值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身(shēn)边(biān)玩(wán)须弥海(hǎi)本来(lái)就(jiù)不(bù)多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没有办法测(cè)试太(tài)阴的具(jù)体效果(有知(zhī)情的可以评论区(qū)留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值在(zài)法宝持续期间有概(gài)率额(é)外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果,但是是(shì)独立有(yǒu)概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一(yī)条:回(huí)合(hé)结(jié)束时/回合开始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有(yǒu)错(cuò)误(wù)的(de)话,应该是之一种可能(néng),就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管(guǎn)是(shì)哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu)最快,同时(shí)也(yě)是使用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥(mí)值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值(zhí),而(ér)击(jī)水三(sān)千4个(gè)及以上时,技(jì)能(néng)伤害也(yě)更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好(hǎo)也是低须弥值(zhí)时(shí)使用

星海佩如果不是(shì)想使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不建议(yì)使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准(zhǔn)备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比(bǐ)较需(xū)要一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识

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