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虎门销烟发生在哪里

虎门销烟发生在哪里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解 托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收(shōu)益(yì)高一(yī)点,有些(xiē)情况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核心机制启动(dòng)的关(guān)键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的行动,不(bù)会激活需(xū)要账(zhàng)账自己行动才(cái)能(néng)触发的机制。

其(qí)他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】为(wèi)不可(kě)解除的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机(jī)制,可(kě)以召唤(huàn)账账进(jìn)入(rù)战斗,账账初始速度(dù)80,不(bù)会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到我方的(de)追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会(huì)触发这(zhè)个行(xíng)动(dòng)提前。

而(ér)且(qiě)需(xū)要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身(shēn)行(xíng)动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提高,这部(bù)分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击(jī),账账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时(shí)间外用追(zhuī)击(jī)拉(lā)条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻(gōng)击(jī),所(suǒ)以释放终结技(jì虎门销烟发生在哪里)后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可(kě)以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普虎门销烟发生在哪里攻(gōng)拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等(děng)账账(zhàng)这次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账在行(xíng)动(dòng)条上(shàng)的(de)图(tú)标会(huì)发生变化,并且(qiě)在行动值(zhí)上(shàng)方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内(nèi)的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获(huò)得(dé)强化,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)后在(zài)账账首次释放攻击(jī)后,为托帕(pà)恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用秘技(jì)后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每(měi)天有获(huò)取(qǔ)上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局之后随(suí)机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了(le)普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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