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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《天谕手游》狐妖联动第二篇(piān)章有什(shén)么活动 狐妖联动活(huó)动介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

完成活动任务还可(kě)免费(fèi)获得(dé)全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服上线(xiàn),完成活动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发型“小红娘(niáng)·情(qíng)思”。

【谕(yù)见红线(xiàn)仙-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上(shàng)线,跟(gēn)随涂山红红与东方月初(chū)一起畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂美食。完成(chéng)活动任(rèn)务还可免(miǎn)费获得全(quán)新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏”以及联(lián)动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进行时(shí)】

活动(dòng)类型(xíng):单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随(suí)涂山红(hóng)红与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐游进行时共分为(wèi)四个阶段(duàn),玩家(jiā)将在浮(fú)云(yún)狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四(sì)个地点完成不同的活(huó)动任务。四个阶(jiē)段将按照时间逐渐(jiàn)开放(fàng)。完成各阶段(duàn)任务(wù)即可(kě)解锁对(duì)应(yīng)的阶段奖励(lì)。完成所(suǒ)有阶段的活动任(rèn)务后,可解锁最终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等(děng)超(chāo)值好(hǎo)礼。

【活动任(rèn)务一·错(cuò)位时空(kōng)】

活动介绍:

在错位时空,现实与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏上了(le)一(yī)段(duàn)充满幻想和离奇的(de)旅程。穿越神秘的(de)狐宫(gōng),在那里寻找传说中(zhōng)的(de)宝藏;在百(bǎi)狸之林中与邪(xié)恶的星垣(yuán)教徒展开激烈的战斗……一(yī)切的一切都由你来决(jué)定。冒险家们需要(yào)选择合(hé)适的天赋、属(shǔ)性(xìng)以(yǐ)及伙伴组(zǔ)建一(yī)个强大(dà)的队伍,以应(yīng)对(duì)不同的挑(tiāo)战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过(guò)程中发(fā)挥作用,触发(fā)不同的事(shì)件,产生不(bù)同的影(yǐng)响(xiǎng)。模拟(nǐ)结束后,冒险(xiǎn)家们将接(jiē)受评分(fēn),并根据评分(fēn)解(jiě)锁各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫(màn)旅途即将开始,路程中又会发生(shēng)什(shén)么趣事呢?根据线索,在旅行(xíng)图片中找到指定(dìng)物品(pǐn),助力涂山(shān)红红和(hé)东方月初(chū)的旅(lǚ)行!

【活(huó)动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动(dòng)简介(jiè):在云(yún)垂大(dà)陆游(yóu)玩这么久(jiǔ),是时候来(lái)考验(yàn)一下涂山(shān)红红(hóng)和东方月初对云(yún)垂知识的(de)掌握程度(dù)了。11月9日-11月13日(rì)每(měi)天(tiān)发布一次冒险考核任务(wù),完成(chéng)考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活动(dòng)类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思情(qíng);万千吟(yín)叹,难解(jiě)青(qīng)麟(lín)恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌(gē)孤注(zhù)一掷,为爱(ài)以(yǐ)命相搏。助其破除(chú)执念,恢(huī)复神智,方能(néng)化解(jiě)九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑(tiāo)战副本,分为剧情模式、平(píng)衡模式两(liǎng)种难度。曲第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手歌首领拥(yōng)有两个阶段,在人形态(tài)的曲歌被冒险家逼入绝境(jìng)后(hòu)会孤注一掷吞(tūn)下流(liú)星(xīng)碎片,进(jìn)入二阶段。

难度(dù)简介:剧情模式(shì)下副本内(nèi)怪物(wù)等级为(wèi)队伍内玩(wán)家平均等级(jí)。平衡模式下(xià)副本内所有玩家都会被置(zhì)于69级平衡模板(bǎn)下(xià),数值强弱(ruò)和(hé)战力无关,但(dàn)副本(běn)具有(yǒu)相当(dāng)的(de)挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活(huó)动类型:单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活(huó)动时间:11月2日-11月15日(rì)

活动简(jiǎn)介:念念不忘,必(bì)有(yǒu)回(huí)响。前往三生(shēng)树下,许下你(nǐ)的心愿(yuàn)。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背(bèi)景故事】

来自(zì)于涂(tú)山狐妖一(yī)族,因(yīn)为业(yè)务能力(lì)差,被认为是笨蛋狐妖。为了完(wán)成自己(jǐ)堂(táng)堂正正做狐妖的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练(liàn)习法术(shù),拼命抢任务(wù)。在涂山(第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手shān)苏苏接到的之(zhī)一个任务(wù)中,她从电视(shì)台楼顶掉下来认识(shí)了(le)白月初(chū),但(dàn)因为种种意外,涂山苏苏未能完成任务。在(zài)被(bèi)取(qǔ)消红线仙资(zī)格时,白月初保护了她。在白月初(chū)的帮助下,涂山苏苏(sū)最终完成了之一个任务。在与白月初(chū)共同(tóng)完成的一系列任(rèn)务中,涂山苏苏了解到(dào)了自(zì)己的身世和(hé)涂(tú)山红(hóng)红、东方月初的(de)往事(shì),也在完成理想与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型英灵。性格爱(ài)好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山(shān)苏苏处于备战、守护位(wèi)时,可以给玩家(jiā)提(tí)供属性和(hé)战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动技能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置(zhì)时,基础属(shǔ)性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜(yán)相机(jī):涂(tú)山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位(wèi)置时,主人可(kě)获得额外(wài)的穿透力(lì)。

被动技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护(hù)位(wèi)置时(shí),主(zhǔ)人(rén)获得额(é)外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏(sū)的的专属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季(jì)】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季】即(jí)将正(zhèng)式打(dǎ)响,此次组(zǔ)队模式进行(xíng)了全(quán)面升级(jí)——采取同赛区内所有玩家自由组队(duì)的模式,经过海选赛、积(jī)分赛、淘汰赛(sài)产生各(gè)赛区的冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建(jiàn)完(wán)毕后自动报名参赛(sài)(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日(rì)、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间(jiān)段内系统会(huì)为玩家匹配6场对局)

积分赛时(shí)间(jiān):11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根据(jù)服(fú)务器(qì)开服时间(jiān)与服务器人数共(gòng)划(huà)分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本(běn)次赛事可参与的(de)服(fú)务器截止(zhǐ)于【夏余(yú)秋生】,之后(hòu)开(kāi)放的服务器以及回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦(mèng)回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦语、月下(xià)星(xīng)海、万灵筑(zhù)梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春月有情、金(jīn)穗(suì)洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日(rì)新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长(zh第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手ǎng)乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制】

【精(jīng)英赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区的玩家(jiā)等级差距战(zhàn)力影响较大,当对局中(zhōng)双方战队存(cún)在等级(jí)差时,系统会(huì)给等级低的战(zhàn)队提供一部(bù)分属性加(jiā)成。属性加成包(bāo)括(kuò):物理攻击、法术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御、生命值(zhí)。

精英(yīng)赛区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在9级(jí)时,等级低的队(duì)伍获(huò)得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在7级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)8.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)7%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级差在3级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在1级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

新(xīn)锐赛区:

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在13级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获(huò)得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在11级时(shí),等(děng)级低的队伍获(huò)得9%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在9级时,等级低(dī)的队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在7级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得6%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在3级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在1级时,等级低的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同(tóng)赛区内(nèi),各服(fú)务器玩(wán)家之间可以通(tōng)过【一战高下】的【举世(shì)争锋】进(jìn)入到赛事(shì)主题(tí)界面进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队平台(tái),玩(wán)家在此(cǐ)通过(guò)【高级(jí)搜(sōu)索】功能(néng)可精(jīng)确寻找目标职(zhí)业(yè)、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自由发(fā)布个人信息寻(xún)找目标战队(duì),信息(xī)一旦发布便呈现(xiàn)在(zài)招募界面的(de)【找队友】界面(miàn)上。

3.在招募界面(miàn)的【找战队(duì)】界面上(shàng),可便捷(jié)查询各战队当前成员(yuán)的组(zǔ)成(chéng)情(qíng)况以及私聊队(duì)长、快速申请加入等(děng)操(cāo)作(zuò)。

4.举(jǔ)世(shì)争锋的(de)战(zhàn)队成(chéng)员中(zhōng)同门派的成员最多(duō)2名,有5种及以上不同门派的(de)成员(yuán),将会激活战队(duì)额(é)外增益效果,请各位队(duì)长(zhǎng)组建(jiàn)战队(duì)时合理安排(pái)队伍(wǔ)阵(zhèn)容(róng)。

5.从(cóng)海选赛开始(shǐ)到11月17日(rì)19:55期(qī)间都(dōu)可以自由创建、加入(rù)战队,从(cóng)11月17日的海选(xuǎn)赛开启后(hòu)已经(jīng)拥有战队的成(chéng)员不可退出战队(duì)。海(hǎi)选(xuǎn)赛比赛期(qī)间战队功能(néng)将临(lín)时锁定直(zhí)至当日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局(jú)中都可使用战队(duì)技能,在每(měi)局(jú)对局中(zhōng)队长先选(xuǎn)择上场队员再(zài)选取(qǔ)战(zhàn)队技能(néng),详(xiáng)细(xì)战队技能介绍可前往【我的战(zhàn)队(duì)】-【比赛技能】进(jìn)行查看(kàn)。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为进入休息室的(de)战队进行系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海(hǎi)选赛总共为24轮,每(měi)轮获胜的(de)队伍可以获得3点(diǎn)积(jī)分,失败的(de)队伍获得(dé)1点积分(fēn),局内采用5V5单局一场定(dìng)胜(shèng)负(fù)的规(guī)则(zé)。

2.采用ELO匹配机(jī)制(zhì),优先匹(pǐ)配战队(duì)积分相(xiāng)同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜(shèng)负判(pàn)定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输(shū)出(chū)总和高者胜(shèng)出;若出(chū)现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高(gāo)低进行排名,战队积分(fēn)情况相同时优先比(bǐ)较击败数,击败(bài)数情况(kuàng)相同时(shí)优先比较战队战(zhàn)力,战力高的队(duì)伍晋级,最终排名前64名(míng)的队伍(wǔ)晋级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共(gòng)设立(lì)8个(gè)小组,每个小组(zǔ)8支战(zhàn)队,根据海选赛结束时的排名,将排名前8的战队(duì)分别(bié)分入A-H小组,每个(gè)小(xiǎo)组内(nèi)剩下的7个(gè)名额再根据(jù)海(hǎi)选赛的名次进(jìn)行分配(pèi)(9~16名(míng)将(jiāng)随(suí)机分入A-H组(zǔ),以(yǐ)此类推(tuī))。

2.组内进(jìn)行单循环比赛,每轮为与同(tóng)一战(zhàn)队进行三局两胜制(zhì)的比赛,每组(zǔ)总共进(jìn)行(xíng)7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的前(qián)两名(míng)晋级(jí)淘汰赛,总共16支(zhī)战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存(cún)活数,存活数多者胜;存活(huó)数相同,输出总和高者胜出;若(ruò)出(chū)现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按(àn)净(jìng)胜(shèng)局、击(jī)败数、平均战(zhàn)力排名。

淘(táo)汰赛(sài):

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前(qián)16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六强(qiáng)赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八强赛均采(cǎi)用三局(jú)两胜制进行对(duì)局,半(bàn)决赛开始局内采用五局三(sān)胜制,优(yōu)先进(jìn)行上半区半决赛对局,再开启下半(bàn)区(qū)半决赛对(duì)局,最后进(jìn)行巅峰对决产生最终冠军。

【奖励(lì)】

四大赛(sài)区(qū)冠军队(duì)伍的每位成(chéng)员(yuán)可(kě)获(huò)得翅(chì)膀(bǎng)外观【青霜(shuāng)鸾羽(yǔ)】、冠(guān)军专属(shǔ)坐骑(qí)、专属头(tóu)像框、名片、神(shén)谕(yù)精华等专属(shǔ)稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参(cān)与奖:参与举世争锋对(duì)应的场次无论胜负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次奖:只要参(cān)与积分赛,无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖(jiǎng)励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将(jiāng)根据最终的排名可(kě)获得(dé)对(duì)应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参与对局无(wú)论胜负,均可获得海量荣誉(yù)积(jī)分,当荣誉(yù)积分(fēn)达到对应(yīng)阶段,系统将为(wèi)玩(wán)家发放对应阶段的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架面妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商(shāng)店(diàn)上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜(tián)玫瑰】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣(yī)券。

3.锦衣商店上架商(shāng)品【转职抵(dǐ)扣(kòu)券(quàn)】,售价200锦衣(yī)券(quàn)。

4.星空旅行(xíng)/星(xīng)空旅行·别款(kuǎn)成女少女(nǚ)体型新(xīn)增(zēng)皮(pí)肤,已拥(yōng)有该外(wài)观(guān)的玩(wán)家将自(zì)动(dòng)解(jiě)锁。

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