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除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗

除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

本(běn)来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打怪升级(jí)获(huò)得道(dào)具的(de)游戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很(hěn)僵(jiāng)硬,操(cāo)作(zuò)很难受。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是与众不同的那个,是世界的救世(shì)主。即使你将在战斗(dòu)中不断死去(qù),但(dàn)只要意志不灭,你就不会失败。这些磨(mó)难将促(cù)使你成长,进化到足够强大。

探(tàn)索这个(gè)地(dì)下世(shì)界(jiè),招募与你(nǐ)志(zhì)同道合的新(xīn)盟友,去(qù)击(jī)败早(zǎo)已(yǐ)失去自我(wǒ)意识(shí)的旧亡灵与追随者们(men)。这个世界的存亡与未(wèi)来将(jiāng)掌握在(zài)你们手中。

一、操作性

本来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的(de)时候动不了,前后(hòu)摇摆也很大(dà),玩(wán)起来很不(bù)舒服。

二、随机设(shè除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗)计

boss战里除了第二个小boss设计了两个(gè),其他都是同一个boss,关卡选择就是一(yī)条路(lù),没什么好说(shuō)的(de),场景布置也都差不多。

三(sān)、游戏难(nán)点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎(zěn)么设计的(de),强行给boss上了锁血(xuè),这个锁血(xuè)在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如果(guǒ)你没(méi)有远程(chéng)伤(shāng)害的技能,他会一直有盾,直到半血(xuè),偶(ǒu)尔攻击一除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗会后摇可(kě)以攻击(jī)到(dào)他,但是近战不能打他,不(bù)然会被他(tā)下一(yī)个技能打飞,只要你还没打中他(tā),他就会不停的(de)跳(tiào)来跳去锁血,即使(shǐ)你(nǐ)有远程攻击,但是(shì)在这个阶(jiē)段,很大概率(lǜ)你的(de)道具(jù)和技能只(zhǐ)有很少一部分进行刮痧(shā),你(nǐ)会浪费很多时(shí)间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时(shí)间,其(qí)他boss锁血中规中矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位有没(méi)有必要,如果你能在前(qián)两关用翻滚躲避简单(dān)的(de)远程,但是如果(guǒ)你选择增(zēng)加(jiā)抛射(shè)物或(huò)者(zhě)有(yǒu)护盾等(děng)加成的怪(guài)物(wù),你(nǐ)躲一半就不错了,人(rén)物本身(shēn)就走得慢(màn),站的地方(fāng)要么(me)是(shì)一条线,要么是(shì)各种站台(tái),人物没有格挡技(jì)能,如果限制他们在有限的(de)时(shí)间内(nèi)翻滚,就(jiù)会被近战击(jī)中,如果你绕过后面,先打远程,你(nǐ)会发现后面(miàn)还(hái)有个远程也(yě)发现你了(le),你就更难躲(duǒ)了。后期(qī)套装成(chéng)型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位了(le),所以不知道为什么既然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设(shè)定得更(gèng)好点,比(bǐ)如操(cāo)作流畅或者较强(qiáng)的可操作性,现在这样(yàng)设(shè)计(jì)只觉得(dé)前期躲不开(kāi),后期又完(wán)全不用躲(duǒ)。

五、难度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱(pǔ),加上血和(hé)伤害(hài)以及(jí)攻(gōng)击次数,攻击(jī)速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身(shēn)后给(gěi)你(nǐ)一下,变(biàn)大(dà)变(biàn)强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然后(hòu)打你,根本没有反手的机(jī)会。 只(zhǐ)要前期(qī)和(hé)他在(zài)一个平(píng)台上,你几乎不可能(néng)单(dān)挑他(tā),这个时候,还有(yǒu)远程追着你(nǐ)去打,你有(yǒu)加翻滚时(shí)间之(zhī)类的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残血(xuè),对各种属(shǔ)性免疫,随便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的数量会(huì)增加(jiā)40%以上,平台满(mǎn)了可能还会(huì)有地形伤害,你(nǐ)也会(huì)降低伤害和攻击速度。游戏本(běn)身操作不好,再降低40%的攻击(jī)速度结(jié)果可(kě)想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只(zhǐ)蛤(há)蟆直接来了(le)7个血(xuè)厚的,又(yòu)远程打(dǎ)你,你在注(zhù)意boss的大范围(wéi)伤害同(tóng)时又要避免蛤(除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗há)蟆的远程攻(gōng)击(jī),你的技(jì)能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几个(gè)boss如(rú)果你没有很好(hǎo)的(de)套装技(jì)能,几乎要(yào)刮痧半年,如(rú)果(guǒ)再配(pèi)上上(shàng)面说的蓝色锁(suǒ)血boss就(jiù)更(gèng)难受了,被满屏攻击(jī)追的无处(chù)可躲。

六、养成收集

和其他游戏不(bù)同,《无(wú)限(xiàn)深渊》这(zhè)个游(yóu)戏解锁太多(duō)普通效(xiào)果(guǒ)的道具会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏(xì)中有很多不同标签的(de)技能道(dào)具,如果你想玩一个流派,你必须拿(ná)起同(tóng)类型的道具来(lái)触发协同和其他效果,但是这个游戏解(jiě)锁越(yuè)多,游戏(xì)中出现的就越多,标签相同的道具就越难凑(còu)齐(qí),官方给了你出了禁用(yòng)100件物(wù)品,但(dàn)是如(rú)果你解锁太多(duō)道具,大部分道(dào)具还是不够(gòu),而且有(yǒu)些4星道具你解锁后就不(bù)能(néng)禁用了(le),而且这个道具(jù)很(hěn)垃圾(jī)。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能(néng)会被这些(xiē)垃(lā)圾道具占据(jù),让(ràng)你的(de)套装无法成型(xíng)。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有(yǒu)四个(gè),比国际服差了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这(zhè)是不是刻意(yì)的(de)设计,减少你(nǐ)在游戏中获得的(de)奖(jiǎng)励,这样你就可(kě)以看广告,现在有些(xiē)道具是有的,但是因为没有(yǒu)角色所以(yǐ)不(bù)能解锁。

八(bā)、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可操作性差,玩法(fǎ)单一,打击感(gǎn)几乎为(wèi)零,看似在收集道具(jù),实际上还会给自(zì)己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩家在(zài)想体验多套玩法的情况下,一个套装可能(néng)都凑不齐(qí),游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更优秀了。

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