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台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思

台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(g台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思uǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输(shū)出(chū)阶(jiē)段优(yōu)先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第(dì)二(èr)波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次(cì)辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配(pèi)置后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大师(shī))

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一(yī)发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大(dà)招或者(zhě)不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常(cháng)用在(zài)6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的(de)动(dòng)能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非(fēi)法改(gǎi)*buff生(shēng)效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的(de)伤害(hài)不受(shòu)到(dào)该(gāi)buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是(shì)满足第二条要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器:获(huò)得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力(lì)再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败(bài)他们(men)联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的(de)规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇(huáng)家(jiā))、恶(è)化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切台积电是做什么的,台湾台积电是什么意思(qiè)狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可(kě)以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是(shì)队(duì)伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必(bì)带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需(xū)要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器(qì)可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人(rén),上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多(duō)人(rén)本(běn)里BOss不好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回(huí)声】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé):

● 武器(qì)方面没(méi)有固定(dìng)推荐(jiàn),根据对应(yīng)环境进行配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(但是(shì)自(zì)制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动(dòng)神器模组虚(xū)空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有(yǒu)小(xiǎo)首(shǒu)领(lǐng)的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为(wèi)近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼(láng):相(xiāng)比全知之(zhī)眼(yǎn),第六(liù)郊狼(láng)不需要(yào)队友配合,适合(hé)单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满的(de)。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等(děng)高难(nán)场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需要(yào)你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属于对策特化(huà)装备,需要用(yòng)到这两个装备的场景基本(běn)上都是有(yǒu)着(zhe)自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的(de)回(huí)转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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