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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士(shì)兵、随(suí)从(cóng)、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少部分具(jù)备一定输(shū)出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的(de)骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤(shāng)害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异(yì)常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失(shī)衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他们(men)的回复力基(jī)本上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类(lèi)精英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也(yě)不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自(zì)己喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太(tài)熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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