成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念

位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环》怎(zěn)么加点更好 新手职业加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

武士:之一(yī)次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性(xìng),力(lì)量(liàng)需(xū)要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后(hòu)点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加(jiā)点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或以上的(de)力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的(de)属性就很(hěn)好(hǎo),升级之后也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局(jú)。后面你还(hái)可以(yǐ)换(huàn)其(qí)他强劲(jìn)武(wǔ)器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级优先(xiān)升(shēng)级灵(líng)巧,有了一(yī)定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力(lì)量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流(liú)!

高力量(liàng)可以提(tí)高的我(wǒ)们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一(yī)定(dìng)要加的(de)。但是(shì)开局时候(hòu)的(de)卢(lú)恩(ēn)比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可(kě)以先把血量放一(yī)放(fàng),多开图收集(jí)黄(huáng)金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用(yòng)的(de)策略就(jiù)是多(duō)喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了一定(dìng)的(de)实(shí)力再(zài)来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于(yú)信仰和(hé)智慧(huì)这两(liǎng)个(gè)针对于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿(chuān)插着血量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升(shēng)级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量(liàng),优先加(jiā)敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之(zhī)前(qián),也(yě)建议耐力点(diǎn)到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开荒武器(qì),需(xū)要18的(de)力量和(hé)17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿到(dào)这把武器(qì)之前都是完全可(kě)以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加(jiā)到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性收(shōu)益就很(hěn)低(dī)了(le)。武士前期把血量加到20增加容(róng)错(cuò),然后根据所选(xuǎn)武(wǔ)器的(de)能(néng)力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带远程武器(qì),可以用(yòng)来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士(shì)就是(shì)相当于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐(jiàn)新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被(bèi)一(yī)两刀带走,这个是基础(chǔ)核(hé)心属性。所以建议(yì)优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然(rán)后(hòu)再(zài)去加力量,也同样(yàng)加到27力量(liàng),这个是之(zhī)一阶段。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证在开荒的时候不会(huì)有太大的阻力,力量的(de)增加也能让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必要的武器。随后就是加到32点血量,然(rán)后再(zài)去加(jiā)力(lì)量40,因为力量低不能拿(ná)强力(lì)武器(qì),这(zhè)样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型(xíng)了,另外战技(jì)可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造(zào)成很高(gāo)伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量,防(fáng)止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上可(kě)以保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的要(yào)求就是(shì)10点或者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难(nán)度会直线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力量最后是耐力!

位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念 href="/zb_users/upload/2024/0105/09be20e0286ec844686a7ed183d4410f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》怎(zěn)么加点最好 新手职业加点(diǎn)推荐">

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏(xì)中(zhōng),随意(yì)加点,会让(ràng)法师(shī)前期做的很(hěn)困难(nán)的,所以在法师(shī)的加点上,我们一(yī)定要注意(yì)。如果选择了法师(shī),一定要看清法师的(de)着重点,因为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和其他(tā)职业,法师的主要攻(gōng)击是(shì)法术,更多的是需要(yào)魔法的加(jiā)成(chéng),所以说我们在加点的时候(hòu),一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是(shì)无能(néng)为(wèi)力,彗星术(shù)就是(shì)很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在(zài)法师中加(jiā)智力是非常关键的,通过智力的(de)提高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭性这(zhè)里建议在(zài)前期可以先(xiān)把(bǎ)智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过(guò)陨石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望(wàng)在这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们(men)使用法术(shù),当(dāng)然(rán)我(wǒ)们(men)也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是在前期(qī)我们也不要一味的对法师(shī)进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们(men)没有(yǒu)强(qiáng)大的(de)血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻(gōng)击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用(yòng)力的法术(shù),就被敌人干掉了(le)。也是(shì)十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我们(men)第二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不(bù)是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如果我们没有强力(lì)的(de)血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷(jié)往上升(shēng),因(yīn)为有的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也(yě)够,毁在耐力(lì)上了,中后期(qī)也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大(dà)多数(shù)情况下就是因为不了(le)解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智(zhì)力够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念

1、剑士详细(xì)

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操(cāo)作难度大(dà),走(zǒu)双持武器路线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适(shì)合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错(cuò),血低容(róng)一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐(nài)力(lì)至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那么装备重型武器(qì)后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器(qì)的攻击(jī)力(lì),提升(shēng)施法速(sù)度,降低坠落伤害。

以(yǐ)上就是关于《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手职业(yè)加点推荐(jiàn)的(de)全部内(nèi)容(róng),希望能够有所帮助。更多艾尔(ěr)登法环相关攻(gōng)略点(diǎn)击(jī)艾尔登法(fǎ)环专区查看。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念

评论

5+2=