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限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗

限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托(tuō)帕(pà)加点推(tuī)荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的火属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队(duì)伍实(shí)际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受(shòu)到的(de)追加(jiā)攻击(jī)伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让(ràng)账账发动一次(cì)攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击(jī),不(bù)属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账账自己行(xíng)动才能触(chù)发的机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的(de)天赋(fù)是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技(jì)能等级提升(shēng)而(ér)改(gǎi)变(biàn)。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需(xū)要注意(yì):姬(jī)子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发(fā)时(账(zhàng)账击(jī)破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外(wài)阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终(zhōng)结技(jì)是一(yī)个强化技能(néng),使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下限制高消费坐飞机技巧 限制高消费真的坐不了飞机吗(xià)的账(zhàng)账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时(shí)间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要(yào)行动了的时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放(fàng)托(tuō)帕(pà)终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账(zhàng)在(zài)行(xíng)动条上(shàng)的图标(biāo)会发生变化(huà),并(bìng)且在(zài)行(xíng)动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自(zì)动搜寻(xún)一定范(fàn)围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在账账首次释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率获(huò)得(dé)一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满)

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