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女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的(de)当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持(chí)续期间(jiān)回(huí)合(hé)结(jié)束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果(guǒ)

三、两仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们(men)先来看(kàn)一下两(liǎng)仪(yí)属性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况(ku女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子àng)下受到(dào)伤(shāng)害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤(fèn)怒是不保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以(yǐ)每次增(zēng)加(jiā)的愤怒是含(hán)小数的时(shí)候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被(bèi)约(yuē)掉了

不过反过(guò)来看,如(rú)果气血损失较(jiào)高(gāo)时(shí),阴(yīn)属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结(jié)束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回合内(nèi)每次(cì)受到伤害(hài)时(shí)结(jié)算,上限肯(kěn)定是阴属性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的(de)次(cì)数和一次受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得(dé)不好看(kàn),随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳(yáng)

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太(tài)阳(yáng),首回合额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失(shī)限制,也避免(miǎn)如果持续期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但(dàn)期(qī)望和(hé)上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效果

如果说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用的话(huà),太阳(yáng)就很(hěn)了(le),可以(yǐ)更快得使用(yòng)出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效果持平(píng),算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时候(hòu),打不了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒(dào)地,则一(yī)点意义都没(méi)有(yǒu),另外(wài)倒地前的(de)愤怒(nù)也(yě)不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那(nà)么(me)少(shǎo)阳多一回合的持续也是(shì)可能(néng)把少阴(yīn)的(de)倒地保留给补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的(de),其次(cì)是太阳,有时候着急用怒(nù)的(de)时(shí)候会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了

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