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利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗

利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技(jì)能能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的(de)敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自(zì)己和(hé)队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他(tā)们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加(jiā)速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也(yě)会消耗(hào)充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接射,然后直(zhí)接(jiē)切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发(fā)化(huà)粪池,三(sān)发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人本(běn),略(lüè)有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在(zài)切出速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的动能(néng)手炮(pào)或(huò)与你职业分(fēn)支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足(zú)第二(èr)条要求(qiú)时(shí)切换至其他武器:获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压(yā)光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之(zhī)影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度(dù)加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动(dòng),必(bì)带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力(lì)无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工具(jù)人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞(dòng)察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工具人(rén),上易伤(shāng)产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的(de)时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的终(zhōng)结技利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗,但是考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药(yào)效率(lǜ)高(gāo)的同时(shí)还(hái)能联动神(shén)器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择(zé)虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需要队友配(pèi)合,适(shì)合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很(hěn)多(duō)人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语(yǔ)音(yīn)能配合的(de)情(qíng)况),如(rú)果(guǒ)队友不需要你去保护,只需(xū)要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件(jiàn)套(tào)

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于(yú)对策特(tè)化装备(bèi),需要用到(dào)这两个装备的(de)场景基本上都是有着自(zì)己明确的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎(dú)职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可

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