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剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游黄(huáng)袍怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可(kě)以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪(guài),比如八戒(jiè),可实现快速叠(dié)精算(suàn)层数(shù),挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂(guà)毒(dú)效(xiào)率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦(mèng)幻西游手游(yóu)黄袍(páo)怪助战,精(jīng)算增伤(shāng):可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八(bā)戒,可实(shí)现快速叠(dié)精(jīng)算层数,挂(guà)毒战术:可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合,回血生(shēng)存:与地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加(jiā),黄(huáng)袍怪打击(jī)中(zhōng)毒单位可以(yǐ)回血提(tí)高生存;其他方面:全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔会使(shǐ)用(yòng)尸腐毒,治(zhì)疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非(fēi)常(cháng)蛋(dàn)疼(téng),也(yě)是少有(yǒu)的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来,否(fǒu)则(zé)综合输出(chū)远逊于一(yī)线物理(lǐ)伙伴,起始伤害较为一般(bān),前提是己方(fāng)单位比敌方单位数量多(duō),至少需要(yào)10回合叠(dié)精算(suàn)层数,才能具备(bèi)堪比一线物理的输出(chū)实力,特殊(shū)能力(lì)挂毒属(shǔ)性(xìng)非常美妙,分担伤(shāng)害也是比(bǐ)较不错的存在,进阶效果攻击中毒单(dān)位回血,强化自身(shēn)生(shēng)存,适用场合(hé)只适(shì)合竞(jìng)技场战(zhàn)斗,擅于配合(hé)索命体系,或(huò)对方输(shū)出弱(ruò)势情况下的长期(qī)战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍(páo)怪(guài)本名奎木狼,二十八(bā)宿之一,在天界时(shí)与披香殿侍(shì)香玉女有情(qíng),两人下凡后,化作黄袍怪和(hé)百花(huā)羞,过(guò)了(le)十(shí)多年没羞(xiū)没臊的幸福生活,后来(lái)奎(kuí)木(mù)狼(láng)在小雷音寺助大圣,玄英洞(dòng)抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄(xiōng)道(dào)弟

2、基础技能

黄(huáng)袍怪(guài)乃(nǎi)地府系伙伴

阴(yīn)曹地府的阎罗令技能,通过黄袍怪(guài)的本命技能,变成飘3型(xíng)物理打(dǎ)击技能

阴曹地(dì)府成名绝技,参透六(liù)道、洞察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重(zhòng)则亡,给敌人挂(guà)毒(dú)的时(shí)候治(zhì)疗己方所有人(rén)物

3、特色技能(néng)

本命技能(néng)1

黄袍(páo)怪飘3物理(lǐ)打击的(de)来源(yuán),属(shǔ)于阴(yīn)曹地府经脉灵幡

本命技能(néng)2

攻击的同时(shí)有小(xiǎo)概率可以给目标挂毒,一般情况可增强消耗效率,也是配合蝎子(zi)精索命(mìng)的一(yī)种手段

天脉(mài)技能

分担伤害(hài)的技能,有效致使自身和某一单位(wèi)难以被点杀,对抗(kàng)群(qún)伤意义不(bù)大,死亡后效果消失(shī)

地脉技能

地府经脉陨魂的强(qiáng)化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合(hé)最(zuì)多增加一(yī)层,最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算(suàn)效果消失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的(de)目(mù)标可(kě)以回血,回血(xuè)为(wèi)攻击伤(shāng)害结果的(de)20%,暴击时(shí)回血同比(bǐ)例上涨

5、出手(shǒu)规律

己(jǐ)方多(duō)个单位气血不(bù)足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时,敌方无六道效果(guǒ)则必然六道,此外均会使用飘3打击

6、综合(hé)分(fēn)析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召唤型助(zhù)战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可实现快(kuài)速叠精算(suàn)层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使(shǐ)用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单(dān)位配合,致使敌(dí)人中(zhōng)毒单位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒单位可以(yǐ)回血提高生(shēng)存

(4)其他(tā)方面

全队残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒(dú),治疗效(xiào)果(guǒ)跟沙(shā)和尚一(yī)样低(dī)……非常蛋(dàn)疼(téng),也是少(shǎo)有的能六道的助(zhù)战,不过除(chú)非精算叠起来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤(shāng)害(hài)能力

起始伤害(hài)较为一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位数量(liàng)多,至(zhì)少需(xū)要10回合叠精(jīng)算(suàn)层数,才(cái)能具(jù)备堪比一线物理(lǐ)的输出实力(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂(guà)毒属性非常(cháng)美妙,分担(dān)伤(shāng)害(hài)也是比(bǐ)较(jiào)不错的存在(zài)

进阶效(xiào)果(guǒ)

攻击(jī)中毒单位(wèi)回血(xuè),强化自身生(shēng)存(cún)

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的(de)长期(qī)战

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