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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神(shén)古高门是可以大量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容搭配(pèi)合(hé)boss第2个(gè)机制来(lái)的搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分(fēn)体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最为重要(yào)的(de)并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个(gè)。

主(zhǔ)要输出技能为(wèi)【圣剑(jiàn)一(yī)击】:对敌(dí)方全体(tǐ)造(zào)成伤害,这(zhè)个(gè)伤害我觉(jué)得(dé)基本可以忽略不(bù)计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个(gè)机(jī)制(zhì)为【主(zhǔ)体被动】当(dāng)敌方释放累计(jì)20次(cì)魂技以后,boss会立刻行动。这个机(jī)制也可以选择直接无视。

②第二个机制是打这个boss最为(wèi)核心的机制(zhì),也是最(zuì)重要的机制,我(wǒ)今天的(de)圣使为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点】机制。这(zhè)个机制一定(dìng)要去运用。

当队(duì)伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的(de)魂师,队伍造成的伤害会(huì)大幅度提升。并且队(duì)员为敏攻系的造(zào)成的伤害也会大幅度提(tí)升。

所以在打这个(gè)boss前,一定(dìng)要把(bǎ)队长换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师,这(zhè)样接下(xià)来的战斗才能够打(dǎ)出(chū)优势。

同时如果(guǒ)这(zhè)个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么(me)就优先(xiān)上强攻和暗器的魂师作为队(duì)长,一定要去(qù)激活(huó)boss的(de)第2个机制。

完成了战前准备,接下来进(jìn)入到战斗(dòu)。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成战前准备(bèi)以(yǐ)后,进入(rù)战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打(dǎ)的,不(bù)是(shì)单人(rén)挑战的。

接(jiē)下(xià)来就该(gāi)了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分(fēn)体阶(jiē)段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定默认是【左边的之(zhī)一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机制是3个翅(chì)膀,开局默认(rèn)锁定是左边(biān)之一个翅(chì)膀。

基本(běn)上大多数的(de)玩(wán)家都(dōu)会去抢之一个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家,后面打主(zhǔ)体(tǐ)可以获得最终(zhōng)400%的(de)增伤(shāng)提升效果。

打boss血量到80%左右,这时(shí)候发现(xiàn)自己(jǐ)的(de)打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢(qiǎng)不过别人,马(mǎ)上(shàng)切换成(chéng)左边(biān)的第(dì)二(èr)个(gè)翅膀(bǎng)。

第二个(gè)翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆在之(zhī)一(yī)个翅膀,最(zuì)后只会没有拿到(dào)伤害加成。

同理如果(guǒ)第(dì)二个翅(chì)膀伤害也抢不过别(bié)人。就(jiù)只能(néng)切换第三(sān)个翅膀了(le),第三个(gè)翅膀的增伤是最少的,但总(zǒng)比没有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的(de)翅膀。

打法(fǎ)技(jì)巧和之(zhī)一(yī)个分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段一样,如果(guǒ)伤害抢不过(guò)第1个翅膀(bǎng),就去(qù)打第2个(gè)翅膀。第(dì)2个翅(chì)膀伤害还抢不到(dào)之一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意每个(gè)翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增(zēng)伤加(jiā)成。

同(tóng)时之一阶段(duàn)的(de)增(zēng)伤效果在第二阶段也会生(shēng)效,或者基本上之(zhī)一个阶(jiē)段抢到第1个增伤的(de)玩(wán)家(jiā),在(zài)第二个阶(jiē)段也(yě)是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的(de)。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

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最后打主体的阶段,在(zài)分体阶段(duàn)拿到增伤的玩(wán)家会有大幅度(dù)的提(tí)升(shēng)加成(chéng)。最(zuì)终的奖励也是根(gēn)据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭(dā)配(pèi)方面要结合boss第2个机制来的(de)搭(dā)配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多培(péi)养1个敏攻系的魂师(shī),那么(me)我就(jiù)可以(yǐ)考虑(lǜ)多(duō)搭配1个敏攻系的魂师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制。

然后队长一(yī)定要选择和(hé)boss机制(zhì)一样(yàng)的魂师。

②如果没有多培养的敏(mǐn)攻系(xì)魂师也没有关系(xì),就按照平时(shí)【日(rì)常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟(jìng)魂师的(de)选择,要(yào)根据自己目前有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师就(jiù)不用太(tài)强求。

不用太追求更(gèng)佳阵容搭配,因为为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果平(píng)民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的(de)。掌握(wò)打boss的技巧(qiǎo)非常(cháng)重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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