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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的(de)战技(jì)更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实用的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人。今天为大家(jiā)带来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其(qí)次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在(zài)加点说(shuō)明之前,先为大家(jiā)分析(xī)介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自然也就(jiù)明白这(zhè)些行迹的(de)重要(yào)性(xìng)和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂(guì诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别)乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基(jī)本稳定施(shī)放普攻打(dǎ)战技点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率的火伤(shāng),并对(duì)相邻(lín)目标(biāo)造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻(lín)目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下(xià)敌方目(mù)标每回合(hé)开始时受到218.21%倍(bèi)率的持续伤害。

对群(qún)挂灼烧的主要手(shǒu)段,可(kě)以对三目标(biāo)直接挂上灼烧效(xiào)果,方便配合(hé)后续引爆,打(dǎ)出高额(é)伤(shāng)害。后续回合中如果已(yǐ)经清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续精英(yīng)怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不(bù)需要再频(pín)繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的(de)基础概率,意(yì)味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)保证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技(jì)会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证(zhèng)命中(zhōng)面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用(yòng)性和综合性(xìng)价(jià)比(bǐ)都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对(duì)敌(dí)方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标当(dāng)前(qián)承受(shòu)的灼烧伤害(hài),引爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的(de)终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻(gōng)为(wèi)敌(dí)方施加的(de)灼(zhuó)烧状态(tài),也(yě)可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆(bào)。

另外(wài),桂乃芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆优先级位于(yú)最(zuì)后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终(zhōng)结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能(néng)120点,带回能绳后能量(liàng)需求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战(zhàn)灵活调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬的(de)终结技(jì)重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环(huán)问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发(fā)伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供(gōng)了对群挂易(yì)伤的能力,大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在(zài)10级天赋(fù)的情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说(shuō)是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过(guò)对于有一定(dìng)配置的(de)DOT队来说,该效果就算(suàn)是(shì)比较(jiào)常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带(dài)有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方(fāng)身上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方叠(dié)加【吞(tūn)火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可(kě)以很快(kuài)被(bèi)叠满。

不过(guò)由于【吞(tūn)火】状态是在(zài)灼烧(shāo)触发伤害后施加的(de),因(yīn)此(cǐ)前面的灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃到后面施加的易(yì)伤效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造(zào)成4次伤(shāng)害,每次对随即敌(dí)方单体造成(chéng)50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤(shāng)害是(shì)纯随机的,表现并不稳定,因此除非(fēi)其他队(duì)友都是后台战技,否则(zé)一(yī)般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌(dí)方目标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的(de)基(jī)础概率在面(miàn)对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大部分情况(kuàng)下(xià)都够用(yòng)。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额(é)外能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工具(jù)人玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧(shāo)状态(tài)的功能,且产点(diǎn)效(xiào)率大(dà)幅提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的(de)意义不(bù)明,但在配队(duì)中就水(shuǐ)落石出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎(hū)可(kě)以保证(zhèng)桂乃芬更(gèng)先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬子(zi)、虎克等纯(chún)火队中也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的(de)敌方(fāng)目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了她的(de)输(shū)出能力,该效果可以(yǐ)视作(zuò)全覆盖,因为桂(guì)乃芬(fēn)主要的攻击目标(biāo)基本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹(jì):战技>天赋>终(zhōng)结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧(shāo)倍(bèi)率(lǜ),是最(zuì)关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂(guà)易伤的(de)能力,有一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升(shēng)级提升(shēng)的(de)倍(bèi)率和(hé)引爆比例不多,因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由(yóu)于施放(fàng)频率(lǜ)很高(gāo),所以可(kě)以稍微点一下。

总体(tǐ)来(lái)说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其(qí)次,最(zuì)后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推(tuī)荐(jiàn)点(diǎn)。

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