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二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗

二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初(chū)期的(de)武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力量是骑(qí)士最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒,开局建议力(lì)量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带(dài)的打刀自身(shēn)的(de)属性就(jiù)很好,升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可(kě)以(yǐ)从(cóng)开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战,武士(shì)相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在(zài)开(kāi)局几(jǐ)级(jí)优先升级灵(líng)巧,有了(le)一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升(shēng)武士的力量(liàng),因为我们主要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力(lì)。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前(qián)期的血量是一定要加的。但是开(kāi)局(jú)时候(hòu)的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等我(wǒ)们(men)有了一定的(de)实力(lì)再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子报(bào)仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高(gāo),因此前期基本(běn)上不用(yòng)点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个针对于法术职业的(de)属(shǔ)性,我(wǒ)们武士(shì)开局(jú)根本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负重值达到中这个位置就行了(le)否则你翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是(shì)武(wǔ)士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到(dào)这把武器之(zhī)前都是完全(quán)可以达(dá)到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再(zài)点力量到25,期(qī)间是可(kě)以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点,玩(wán)到后面属(shǔ)性收(shōu)益就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增(zēng)加容(róng)错,然后(hòu)根据(jù)所选武(wǔ)器的(de)能力值要求加点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就(jiù)需要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血(xuè)效果非常(cháng)强力。

武士(shì)前期(qī)自带远程武器,可以用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细(xì)

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新(xīn)手前期熟(shú)悉(xī)游(yóu)戏环境。前(qián)期的话主要就是(shì)加血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不(bù)会(huì)那么容(róng)易被一两刀带走,这个是(shì)基础核(hé)心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这(zhè)个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在开(kāi)荒的时候不会(huì)有太大(dà)的(de)阻力,力量的(de)增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就(jiù)是(shì)加到32点血(xuè)量,然后(hòu)再去(qù)加力(lì)量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿强力武(wǔ)器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型(xíng)了,另(lìng)外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可以用来试试(shì)造成很(hěn)高伤害(hài)。

前中期武器(qì)装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力(lì)也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能(néng)带多少装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧重点就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方面权衡(héng),其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上(shàng)就可以不(bù)用管(guǎn)了(le),20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄(huán二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗g)金戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属(shǔ)性,力(lì)量需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到(dào)31,这(zhè)样所有的武器都是可(kě)以用了。前期更好(hǎo)加(jiā)力(lì)量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防(fáng)盾的要(yào)求就是10点或(huò)者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的(de),所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏(xì)中,随(suí)意加点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所(suǒ)以在法师的加(jiā)点上,我们一定(dìng)要注意(yì)。如果选择了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师不同于战(zhàn)士和其他职业(yè),法(fǎ)师(shī)的(de)主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要(yào)魔(mó)法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的时候(hòu),一定要分清主法(fǎ)师(shī)来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师(shī)法(fǎ)术(shù)加成。法力值不(bù)够的话,即(jí)使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大(dà)的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力是非常关键的,通过智力的(de)提高,可以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时(shí)候对其进行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加(jiā)到18点以上(shàng),因为我们常(cháng)使用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的(de)属性要(yào)求也是需(xū)要(yào)18点,当然(rán)我们(men)希望在(zài)这(zhè)18点之上再(zài)加一点(diǎn),两方(fāng)面我们(men)使用法术,当(dāng)然(rán)我们也要(yào)均(jūn)衡(héng)其他的(de)属性点。虽然智(zhì)力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不要一味的对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击(jī)很强了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也(yě)承受(shòu)不了敌人(rén)的攻(gōng)击(jī),虽然攻击(jī)很厉(lì)害了(le),还没有来得及使用力的法术(shù),就被(bèi)敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取的(de),你(nǐ)在(zài)血槽上,是(shì)我们(men)第(dì)二个(gè)要加的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不(bù)是(shì)很强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法(fǎ)师(shī)是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的(de)压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键的!

法术和血槽是可(kě)以适(shì)应(yīng)前(qián)期的敌人,那(nà)么可以把敏(mǐn)捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐(nài)力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主加,然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止一(yī)刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注(zhù)也到(dào)20点(diǎn)了(le)。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生(shēng)命无所(suǒ)谓(wèi)的,大(dà)多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎(zěn)么打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士(shì)详细

剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议(yì)力(lì)量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量(lià二婚女人一般都嫁什么人,娶二婚女人很丢人吗ng)才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打的(de)可能性,更大(dà)限度提升伤害(hài)。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻(gōng)击力,提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

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