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三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也(yě)有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却(què)鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在(zài)剧情和设定上(shàng)都(dōu)相当不错,并(bìng)收获了众多游(yóu)戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作(zuò)品的(de)基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质量(liàng)的再次突破。

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本作(zuò)结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的(de)一(yī)众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令人(rén)难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢(huān)在游戏中享受(shòu)美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的(de)一部作品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有些怪(guài)异(yì),让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本(běn)作是(shì)一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就(jiù)是两(liǎng)个(gè)字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的(de)非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接(jiē)受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机启(qǐ)动水枪,将这些原(yuán)本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体(tǐ)表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也(yě)是其他游戏难以替代的(de)。不需要忍受现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得(dé)~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一(yī)款横版过关(guān)的(de)解谜(mí)游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器人(rén)。

角(jiǎo)色(sè)的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过头(tóu)部带电(diàn)这一特性,可以使其接触到(dào)的场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关(guān)的道(dào)路。

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这一设计(jì)让关卡(kǎ)中的解谜(mí)设计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏(xì)虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的(de)起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持(chí)惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直(zhí)到游(yóu)戏(xì)通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看着(zhe)很(hěn)有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面(miàn),也(yě)都(dōu)还(hái)原了那时候的(de)味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设(shè)计(jì)、多变的(de)玩(wán)法以及(jí)大量(liàng)的(de)隐藏房间,让本作的(de)内容极(jí)度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数(shù)被(bèi)任天堂官(guān)方给予(yǔ)了(le)极(jí)高评(píng)价(jià)的(de)作品。

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而(ér)更(gèng)关键是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内(nèi)容的质量(liàng)上出(chū)类拔萃,且数量也(yě)丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)》并非(fēi)是(shì)一款游戏(xì),它(tā)除了(le)包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合(hé)集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥(yōng)有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能(néng)许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为(wèi)像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初(chū)是一(yī)款买断制手游,于(yú)2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适(shì)配了横(héng)屏,还加(jiā)入了双人(rén)模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一个来自外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至人类(lèi),来打(dǎ)工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折不扣的(de)“外(wài)星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说最初(chū)是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最新作(zuò)《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当(dāng)这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画(huà)面(miàn)质感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及(jí)系列不(bù)变(biàn)的味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出(chū)大型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进(jìn),还追加了全新的合作招(zhāo)式(shì)以及全新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上(shàng)完美诠(quán)释了“风(fēng)险和(hé)回(huí)报”这一(yī)游戏设(shè)计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多非常诱(yòu)人(rén)的收集要素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的(de)操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因(yīn)此(cǐ)劝退了不(bù)少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系列加料外还加(jiā)入了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可(kě)以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏(xì),因为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这(zhè)款游戏即使没(méi)几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作(zuò)外(wài),有类似遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比(bǐ)奥(ào)队长(zhǎng)》,也(yě)是错(cuò)过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需(xū)求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英文(wén)举(jǔ)例,都是(shì)些(xiē)很基础的词汇(huì),且实(shí)际游玩时(shí)只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条(tiáo)件(jiàn),即使(shǐ)看不(bù)懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩(wán)法就脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的(de)方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目(mù)的(de)是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏(xì)中(zhōng)的方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏(xì)中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规(guī)定数量(liàng)的方块搭建,同时(shí)不能超过一定高度,这就需要尽(jǐn)可(kě)能利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量单机(jī)关卡外,还(hái)支持(chí)最多4人(rén)同屏三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么游戏。在(zài)聚会(huì)中(zhōng)可(kě)以给对(duì)手使坏,例(lì)如将方块变(biàn)大(dà)、锁定方向等(děng),聚会效果(guǒ)非常出色(sè)!

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