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大唐(táng)官府主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被女人长期喝补血口服液好不好,女人补气补血口服液十大品牌(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)放龙(lóng)入海(hǎi),被动技(jì)能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动(dòng)技能护(hù)犊情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主动技能否极(jí)泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使(shǐ)用技(jì)能的选择(zé)。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用(yòng)成本与使(shǐ)用条件都比泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动(dòng)技(jì)能:退避(bì)三(sān)舍(抢不到物理一(yī)速时,给自己提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这个(gè)技能与上上个(gè)版(bǎn)本的(de)大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似(shì),现在经脉(mài)上取消了这一条(tiáo),加到了万(wàn)象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐(táng)的平衡(héng)影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤(shāng)害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字(zì)属性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没(méi)有明显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二(èr)、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的变(biàn)身换一次较少(shǎo)量的单(dān)体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能可以在(zài)马上(shàng)要推进的时候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这个技能可(kě)能还(hái)要比百兽怒要实(shí)在一些

被动(dòng)技(jì)能(néng):与兽(shòu)同行(xíng)

这个(gè)技(jì)能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走(zǒu)内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是(shì)一个(gè)全新的技能,不(bù)是(shì)月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光(guāng)经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能在满月状态(tài)下(xià)使用(yòng),相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果是(shì)推进(jìn)回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的(de)伤害(hài)

被动技能:冰封(fēng)之寒(hán)

封月宫(gōng)可(kě)选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动技能。即便是(shì)封(fēng)月宫,也给满月(yuè)增加(jiā)一(yī)个(gè)输出加成(chéng)

四(sì)、花(huā)果山

主动技(jì)能(néng):踏(tà)破(pò)凌霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个(gè)单位承(chéng)受(shòu)单体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为破血的(de)平替(tì)技(jì)能,如(rú)果触发暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看技能的暴击(jī)概率,并且(qiě)更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才有底气(qì)使用(yòng)

被动技(jì)能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标(biāo)召(zhào)唤(huàn)分身(shēn),分(fēn)身也是会立(lì)即出(chū)手的(de)

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运(yùn)气的,我个(gè)人更愿意激(jī)活被动(dòng)技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不容(róng)易了(le)。当然,主动(dòng)技能(néng)的上限还(hái)是比平常花(huā)果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非(fēi)常(cháng)多这(zhè)样的玩(wán)家)可以选择主(zhǔ)动技能来(lái)激(jī)活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量比破(pò)碎(suì)要低(dī))

我觉得这个很棒(bàng)的(de)技能(néng),也不需要额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系(xì)防御都比(bǐ)较(jiào)高,一般(bān)来(lái)说是不怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说要(yào)弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技能(néng)不是一比一扣蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技(jì)能(néng):潜龙在(zài)渊

这个(gè)技能(néng)不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且是(shì)整场战斗的加(jiā)伤,不受回合(hé)限(xiàn)制,如果给(gěi)自(zì)己增加(jiā)的一(yī)个凤(fèng)舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能(néng)选择(zé):被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地(dì)使的技(jì)能。灼炎除了(le)给急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面(miàn)。如(rú)果这个技能也受经(jīng)脉烽(fēng)火(huǒ)影(yǐng)响的话,他(tā)也能(néng)给队伍(wǔ)的其他(tā)的法术(shù)单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结(jié)果,所以(yǐ)其(qí)实这个(gè)也是浪费了(le)魔王自身当回(huí)合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王的福(fú)音

不过当(dāng)前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会(huì)怎样

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不(bù)过也(yě)只增加(jiā)两种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的话(huà),那么(me)其实就(jiù)是(shì)很长时间的法术(shù)六道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要(yào)弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个技(jì)能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须(xū)弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用(yòng)击水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更上一个(gè)层次。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差得(dé)多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才(cái)能一(yī)梦(mèng)。

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