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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联动第二篇章有(yǒu)什么活动 狐(hú)妖联(lián)动活动(dòng)介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

完成(chéng)活动任务还可(kě)免费获得(dé)全(quán)新英灵“涂(tú)山苏苏”以及(jí)联动永久发型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

第(dì)二(èr)篇章“谕见之(zhī)旅”11月(yuè)2日更新后全(quán)服上线,完成活动(dòng)任务还(hái)可(kě)免费(fèi)获得(dé)全新(xīn)英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二篇(piān)章“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更新(弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗xīn)后全服上线,跟随涂山红红与东方月(yuè)初一起畅游(yóu)云垂美景,吃遍(biàn)云垂美食。完成活动任务还(hái)可免(miǎn)费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时(shí)】

活动类(lèi)型:单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂(tú)山(shān)红红与东方月(yuè)初脚步,一起畅游(yóu)云(yún)垂。乐游进(jìn)行时共分为四(sì)个阶(jiē)段(duàn),玩家将在(zài)浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都(dōu)、苏(sū)澜(lán)郡四个地点(diǎn)完成不同的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完(wán)成各阶段任务即可解(jiě)锁对应的阶段奖励。完成所有阶段的(de)活(huó)动任务后,可解锁最终大奖,获(huò)得涂(tú)山苏苏英灵(líng)等超值好礼。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活动介绍:

在错位(wèi)时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了一(yī)段充满幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越神(shén)秘的狐(hú)宫(gōng),在那里寻找传说中的宝藏;在百狸(lí)之林中与邪恶的星垣教徒展开激烈(liè)的战斗……一切的一切都(dōu)由你来决定。冒险家(jiā)们需要选(xuǎn)择(zé)合适的天赋、属性以及伙伴(bàn)组建(jiàn)一个(gè)强(qiáng)大的队伍,以应对不同(tóng)的(de)挑战。天赋和属性(xìng)将在(zài)模(mó)拟(nǐ)过(guò)程(chéng)中(zhōng)发(fā)挥作用,触发不同(tóng)的(de)事件(jiàn),产(chǎn)生(shēng)不同(tóng)的(de)影(yǐng)响。模拟(nǐ)结束(shù)后,冒险(xiǎn)家们将接受评分,并根据评(píng)分解锁各种不同档(dàng)次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情轶(yì)事】

活动简介:漫漫旅途即将开始,路程中又(yòu)会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行(xíng)图片中(zhōng)找到指(zhǐ)定物品,助力涂山红红和(hé)东方月初的(de)旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动(dòng)简介:在云垂大陆游玩这么(me)久(jiǔ),是时候来考验一(yī)下涂山红红(hóng)和东方月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日每(měi)天发布一次冒险(xiǎn)考(kǎo)核任(rèn)务,完(wán)成考核获取奖励。

【新副(fù)本·相(xiāng)思离恨歌】

活(huó)动类型(xíng):组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成,曲歌孤注一(yī)掷,为爱(ài)以命相(xiāng)搏。助其破除执念,恢复神智(zhì),方能化解(jiě)九尾(wěi)之(zhī)劫。

活(huó)动规则:相思离恨歌为首领挑(tiāo)战副本,分为剧情模(mó)式(shì)、平衡模式两(liǎng)种难(nán)度。曲歌首(shǒu)领(lǐng)拥有(yǒu)两个阶段(duàn),在人形态(tài)的曲(qū)歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷吞(tūn)下流星碎片(piàn),进入二阶段。

难度简介:剧情(qíng)模式下副本内(nèi)怪物等级为队伍内玩(wán)家平均等级。平衡模式下(xià)副(fù)本内(nèi)所有玩家都会被置(zhì)于69级平(píng)衡(héng)模(mó)板下(xià),数(shù)值强弱和战力(lì)无关,但副(fù)本具(jù)有相当的挑(tiāo)战性,建(jiàn)议5人手动操作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动(dòng)类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有(yǒu)回响。前(qián)往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景故(gù)事(shì)】

来(lái)自于涂山狐妖一(yī)族,因为业务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐妖。弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗为(wèi)了(le)完(wán)成自己堂(táng)堂正正做狐妖的(de)梦想(xiǎng),涂山苏(sū)苏拼命(mìng)练习法(fǎ)术,拼命(mìng)抢任务。在涂(tú)山苏(sū)苏(sū)接到的之一个任(rèn)务中,她从电视(shì)台楼顶掉下来认识了白月初,但因为种种意外,涂山苏(sū)苏(sū)未能(néng)完成任务。在被取消红(hóng)线仙资格(gé)时,白月初保护了她(tā)。在白(bái)月(yuè)初(chū)的帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成了(le)之(zhī)一个任务。在(zài)与(yǔ)白月初共同完成的(de)一系列任务(wù)中,涂山苏苏了(le)解到了自(zì)己的身世和涂山红红、东方月初的往事(shì),也(yě)在完成理想与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战(zhàn)斗设(shè)定】

涂山苏(sū)苏为灵属性特殊辅助型英(yīng)灵。性格爱好(hǎo)和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护(hù)位时,可以给(gěi)玩家提(tí)供属性(xìng)和战力(lì)加成。

【核(hé)心技能(néng)】

被(bèi)动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守护(hù)位置时,基础属性转换给主人的比例提(tí)升(shēng)。

被(bèi)动技(jì)能2再世之颜相(xiāng)机:涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守护(hù)位置时,主人可获得(dé)额外的穿透力。

被动技能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂(tú)山苏苏(sū)处于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主人获得额(é)外的闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏的的专属武器【神武·铃】将在(zài)后续版本推(tuī)出,敬请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此(cǐ)次(cì)组队模(mó)式进行了全面升级(jí)——采取同赛区内所(suǒ)有(yǒu)玩家自(zì)由组队(duì)的(de)模式(shì),经过海选赛、积分赛、淘(táo)汰赛产生各(gè)赛(sài)区的冠军(jūn)。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完(wán)毕后自(zì)动(dòng)报(bào)名参赛(队伍人(rén)数至(zhì)少≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系统会为玩家匹(pǐ)配6场对局)

积(jī)分(fēn)赛时间:11月20日(rì)、22日(rì)20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务(wù)器开(kāi)服时间与服务器人(rén)数(shù)共(gòng)划分(fēn)【王牌赛(sài)区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事(shì)可参与(yǔ)的服(fú)务器截止于【夏余秋生】,之后开放的服(fú)务器以及回归服均不参(cān)与本(běn)次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星森、云海(hǎi)龙语、星辰梦(mèng)语(yǔ)、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区】:春月有情(qíng)、金(jīn)穗洗(xǐ)狸、凤(fèng)凰于飞

【精(jīng)英(yīng)赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人间(jiān)、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏(xià)日新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏(xià)童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐赛区(qū)】两个赛区的玩家等级差(chà)距战(zhàn)力影响(xiǎng)较(jiào)大,当对局(jú)中双方战队(duì)存在等级差时,系统会给等级低(dī)的战队提(tí)供一部分属性(xìng)加成。属性加成包(bāo)括:物理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法术防御(yù)、生命值(zhí)。

精(jīng)英赛区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在9级时,等级低的队伍获得9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差(chà)在7级时,等级(jí)低的(de)队伍获得8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在(zài)5级时,等级低的(de)队伍获得7%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩(wán)家平(píng)均等级差(chà)在(zài)3级时(shí),等级低的队伍获(huò)得5%属性(xìng)加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在1级时,等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在(zài)13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在11级时,等级低的队伍获(huò)得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在9级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得7.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得6%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在5级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得3%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在1级(jí)时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩家(jiā)之间可(kě)以通过(guò)【一战高(gāo)下(xià)】的【举世争锋】进入到赛(sài)事主题(tí)界(jiè)面(miàn)进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通(tōng)过(guò)【高级搜索】功能(néng)可精确寻找目(mù)标职业、战(zhàn)力、等级(jí)的(de)队(duì)友。

2.可自由发布个人信息寻(xún)找(zhǎo)目标战队,信息(xī)一旦发布便呈现在招募界面的(de)【找(zhǎo)队友】界面上。

3.在招募界面的【找(zhǎo)战队】界(jiè)面上,可便捷查询(xún)各(gè)战队(duì)当前成员的组(zǔ)成(chéng)情况(kuàng)以及(jí)私(sī)聊队长(zhǎng)、快(kuài)速申请加入(rù)等操作(zuò)。

4.举世争锋的战(zhàn)队(duì)成员(yuán)中同门派的(de)成员最(zuì)多2名,有5种及以上不同(tóng)门(mén)派的成员,将(jiāng)会激活战队额外增益效果,请(qǐng)各位队长组建战(zhàn)队时(shí)合理(lǐ)安(ān)排队伍阵容(róng)。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间(jiān)都可以(yǐ)自(zì)由创建、加入(rù)战队,从11月17日的海选赛(sài)开启后已(yǐ)经(jīng)拥有战队(duì)的成员(yuán)不可(kě)退出战队。海选(xuǎn)赛比赛(sài)期间战(zhàn)队功能(néng)将临时锁定(dìng)直至当日(rì)比(bǐ)赛结束。

【赛制(zhì)】

举世(shì)争(zhēng)锋每轮对局中(zhōng)都可使用战队技能,在每(měi)局对局中队长先(xiān)选择上场队员再选取战队技能,详细战队(duì)技能介(jiè)绍可前往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛(sài):

1.在海选(xuǎn)赛的每个比赛时间内,系统将为进入休息(xī)室的(de)战队(duì)进行系(xì)统匹配(pèi),海选(xuǎn)赛每(měi)个比赛日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮(lún)获(huò)胜(shèng)的队(duì)伍可以获(huò)得(dé)3点积分,失(shī)败的队伍获得1点积分,局内采用5V5单局一场定胜负的(de)规则。

2.采(cǎi)用ELO匹(pǐ)配机制,优(yōu)先匹配(pèi)战(zhàn)队(duì)积分(fēn)相同(tóng)的队伍(wǔ),随着(zhe)匹配时间增(zēng)加,逐渐(jiàn)扩大匹配(pèi)范围。

3.局(jú)内胜负判定优(yōu)先看存活数,存活数(shù)多者胜;存(cún)活数(shù)相(xiāng)同,输出总和高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按(àn)当(dāng)轮获胜(shèng)处(chù)理。

4.根(gēn)据(jù)战队积分高低进(jìn)行(xíng)排名(míng),战队积分情况相同时优先比较(jiào)击败(bài)数,击败数情况相同时优先比较(jiào)战(zhàn)队战力,战力高的队伍(wǔ)晋级,最终排名前64名(míng)的(de)队伍晋级(jí)积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分(fēn)赛共设立(lì)8个(gè)小组(zǔ),每个小组8支战队,根(gēn)据海选赛结束时(shí)的排名,将(jiāng)排(pái)名前8的战(zhàn)队分别分入A-H小组,每(měi)个(gè)小组(zǔ)内剩下的7个名额再根据海选赛的(de)名(míng)次进行(xíng)分配(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以(yǐ)此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛(sài),每轮为与(yǔ)同一战队进(jìn)行三局两(liǎng)胜制(zhì)的比(bǐ)赛(sài),每组总共进行7轮比(bǐ)赛(sài)。

3.每(měi)个小组的(de)前两名晋级淘汰赛(sài),总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优(yōu)先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存活(huó)数(shù)相同,输出总和高(gāo)者胜出;若(ruò)出现轮空情况(kuàng),按获胜处(chù)理。

5.若排名积分相(xiāng)同,按净胜(shèng)局(jú)、击败数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛(sài):

1.淘(táo)汰赛赛(sài)制为淘汰制,积分赛前16名队伍(wǔ)将晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决(jué)出(chū)最终冠军。

2.十六(liù)强赛(sài)与(yǔ)八强赛均(jūn)采用(yòng)三局两(liǎng)胜制(zhì)进行(xíng)对局,半(bàn)决赛开始(shǐ)局内采用(yòng)五局三胜制,优先进行上半区(qū)半决赛(sài)对(duì)局,再开(kāi)启下半区半决(jué)赛对局,最(zuì)后进行巅峰对决产(chǎn)生最终(zhōng)冠军。

【奖励(lì)】

四大赛(sài)区冠军队伍的每位(wèi)成员(yuán)可(kě)获得翅(chì)膀外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑、专(zhuān)属(shǔ)头像框、名片、神(shén)谕精(jīng)华(huá)等(děng)专属稀有道具。

1.海选赛参与(yǔ)奖(jiǎng):参与举(jǔ)世争(zhēng)锋对应的场次无论(lùn)胜(shèng)负均可获得。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与积分赛,无论胜负都(dōu)可(kě)获得(dé)对应(yīng)的轮(lún)次奖励。

3.淘(táo)汰赛名(míng)次奖(jiǎng)励(lì):晋级淘汰赛(sài)的队伍都将获得名(míng)片外观等奖(jiǎng)励,将根据最终的排名可获(huò)得对应的(de)名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参与对局(jú)无论胜(shèng)负,均可获得海量荣誉积(jī)分(fēn),当荣誉(yù)积分达到对应阶段(duàn),系统将为玩家(jiā)发放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上(shàng)架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店(diàn)上架面妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫瑰(guī)】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店(diàn)上架商(shāng)品【转职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别款成女少(shǎo)女体型新增皮肤,已拥(yōng)有该(gāi)外观的玩(wán)家将自(zì)动解锁。

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