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1米等于多少mm 1米等于多少厘米 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》门派(pài)法宝星(xīng)海佩(pèi)哪个属性好 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一(yī)波(bō)节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会(huì)出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法宝也(yě)是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要(yào)么不用技能,一(yī)用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不(bù)对,也不得不用

所以因为技能(néng)的(de)机(jī)制问题,星海佩使用时(shí)需要格外(wài)慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的(de)效(xiào)果,然后我再慢慢(màn)分(fēn)析这个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持(chí)续5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多(duō)少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比(bǐ)如(rú)龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是(shì)阴属性

大唐(táng)也是(shì),小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给(gěi)你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续期间就有可(kě)能(néng)一直(zhí)在星(xīng)鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本(běn)身就是一(yī)个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意(yì)的是(shì)四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战(zhàn)意(yì)值低(dī)时(shí)使用(yòng)

不过战(zhàn)意(yì)值低时使用四(sì)象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相对(duì)来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的(de)法(fǎ)术伤害意(yì)义也比较大,因为溢出(chū)的(de)伤害越多对(duì)其他单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较(jiào)低时使用,则可(kě)能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意值较(jiào)高时使用(yòng),能更快进入(rù)星鲲状态(tài)同时,增加更多的(de)法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没(méi)有,所(suǒ)以我(wǒ)也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能(néng)存(cún)在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加的(de)须弥(mí)值由三个(gè),概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能(néng)产生的须(xū)弥值在(zài)法宝持续期间有概率额(é)外增(zēng)加一(yī)个(gè)(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期(qī)间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似(shì)基础效果,但(dàn)是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这(zhè)点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果(guǒ)描述(shù)没(méi)有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就是回合结束概(gài)率增加(jiā)4点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在(zài)没(méi)机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得(dé)1点(diǎn)须弥值(zhí),而击(jī)水三千(qiān)4个及以(yǐ)上时,技能伤(shāng)害也更高,所以(yǐ)如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时(shí)使用(yòng)

星海佩如果不是(shì)想使用更(gèng)快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以(yǐ)考虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用(yòng),当面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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