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隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体

隶书蚕头燕尾一波三折图解,蚕头燕尾一波三折是什么书体 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的(de)大作(zuò),相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六(liù)年(nián)了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫(máng)游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极(jí)高(gāo),但却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本作之前,其实已(yǐ)经有了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧(jù)情和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏(xì)奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体(tǐ)量(liàng)作品(pǐn),在(zài)NS这种(zhǒng)大(dà)作如云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质(zhì)量的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)结合了太空探(tàn)索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游(yóu)戏(xì)中的一众角色将为了一颗(kē)名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘的绝(jué)美神(shén)话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌》绝对是(shì)不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些(xiē)怪异(yì),让(ràng)人摸不(bù)着头(tóu)脑的同时,又很容易浮(fú)想联(lián)翩

实际上,本作是(shì)一(yī)款(kuǎn)使用水枪冲(chōng)走(zǒu)污(wū)垢的游(yóu)戏(xì),简(jiǎn)单(dān)来说就是两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各(gè)种沾(zhān)满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩(wán)起来(lái)非常解压!

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

不需要思考(kǎo)战术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的(de)厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如(rú)新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上(shàng)的物理和(hé)视听反(fǎn)馈(kuì)很(hěn)爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一(yī)扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和满足感也(yě)是(shì)其他(tā)游戏(xì)难以替代的。不(bù)需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为(wèi)电源装(zhuāng)置的(de)小机器人。

角色的头(tóu)部(bù)和身体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分(fēn)头行(xíng)动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就会失(shī)败。

通过头(tóu)部带电这(zhè)一特性,可(kě)以(yǐ)使其接(jiē)触到(dào)的(de)场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰富(fù),全(quán)程都能保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天堂开发(fā),但却(què)有着浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着很(hěn)有8位机(jī)的味(wèi)道,在(zài)配色、界(jiè)面以及音乐(lè)等(děng)多个方(fāng)面(miàn),也都还原(yuán)了那时候(hòu)的味道(dào)。

在大(dà)块(kuài)像(xiàng)素(sù)点编织(zhī)出的华丽画(huà)面下(xià),极佳的(de)操作(zuò)手(shǒu)感和(hé)顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩(wán)法以及(jí)大(dà)量的(de)隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时也是(shì)极少(shǎo)数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏(xì)不仅在(zài)内容(róng)的质量(liàng)上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非(fēi)是一款游戏(xì),它(tā)除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资(zī)料(liào)篇游戏的(de)合(hé)集(jí),不同的模式甚至玩法都截然不同(tóng),且每一(yī)种玩(wán)法都拥有(yǒu)极高的(de)素质,绝对(duì)买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游(yóu)戏(xì)可(kě)是大有(yǒu)来头。制作这(zhè)款游戏的开发(fā)商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为(wèi)像素画风确实(shí)是有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡设(shè)计上适(shì)配了(le)横(héng)屏,还加入了双(shuāng)人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

本作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手游,但(dàn)其内容(róng)的精(jīng)致和(hé)丰富程度,要远超(chāo)大多(duō)数同类型游戏。除了(le)简单易(yì)上手的玩法,游戏像素(sù)的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年——当年(nián)那群十(shí)几二十(shí)岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔(shū)大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度(dù)重见(jiàn)天日时(shí),尽(jǐn)管(guǎn)开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级的画面质感、出色(sè)的操作手感,以及系(xì)列不变的(de)味道(dào),赢得了新老(lǎo)玩(wán)家(jiā)共同的赞誉(yù)。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的今天,它(tā)仍然(rán)在保(bǎo)持(chí)更(gèng)新。

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上周(zhōu),本(běn)作推出大型更新,包括了(le)300多项改进(jìn),还追加了(le)全新的合作招式以及(jí)全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上(shàng)已经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的(de)质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力(lì)欧》系(xì)列是有过之(zhī)而无(wú)不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些(xiē)收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一(yī)系列加料(liào)外(wài)还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可(kě)以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪(kān)称(chēng)神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉(lā)伯(bó)数字(zì),也(yě)成了一(yī)款鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问津的作品。

除了本(běn)作(zuò)外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还(hái)有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是(shì)些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时(shí)只有(yǒu)很少一部分关卡需(xū)要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩(wán)法就(jiù)脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状的(de)方块从上(shàng)往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠(dié)高(gāo)高(gāo)。游戏中的(de)方块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高(gāo)的塔将会受(shòu)到重(zhòng)力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡,考虑方块(kuài)的(de)重(zhòng)心是否稳定,整栋(dòng)楼(lóu)叠(dié)起来会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一(yī)定高(gāo)度,这就需(xū)要(yào)尽可能(néng)利(lì)用(yòng)好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关(guān)卡外(wài),还(hái)支持最(zuì)多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常出色!

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