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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以(yǐ)对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是受(shòu)到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样(yàng),不(bù)过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基(jī)本上(shàng)会进(jìn)一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得起不(bù)了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力(lì)很强,但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击(jī)败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人(rén),输(shū)出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周(zhōu)目(mù)全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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